Por Favor Antes Ajuda-nos
Clica +1 e Curta
Mostrando postagens com marcador Guerra. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Guerra. Mostrar todas as postagens

Enemy Front: como jogar o novo game de combates na Segunda Guerra

Enemy Front é o mais recente título a revisitar a Segunda Guerra Mundial, dessa vez sob os olhos de um jornalista que presenciou várias histórias. Diferente da maioria dos games de tiro, Enemy Front oferece muitas opções sobre como abordar os combates. Confira como jogá-lo no Xbox 360 e PlayStation 3.
Entre no meio da Segunda Guerra Mundial e aprenda a jogar Enemy Front (Foto: gameinformer.com)Entre no meio da Segunda Guerra Mundial e aprenda a jogar Enemy Front (Foto: Divulgação)
Batalha em campo aberto
Enquanto FPS normalmente colocam o jogador em um caminho predeterminado para entrar em combate direto com inimigos, Enemy Front te dá um campo mais aberto, com grandes possibilidades. Você você tanto enfrentar seus inimigos em tiroteios quanto se esgueirar sem ser visto e eliminá-los sem notarem a sua presença.
Seus objetivos primários são marcados na tela com um ícone branco de uma bandeira e a distância de onde eles estão. Pressionando o botão Back (X360) ou Select (PS3) é possível abrir um mapa e conferir melhor sua posição ou checar também objetivos secundários.
As fases de Enemy Front permitem que você comece uma batalha por qualquer lado (Foto: polygon.com)As fases de Enemy Front permitem que você comece uma batalha por qualquer lado (Foto: polygon.com)
Controles:
Comando  Xbox 360 PlayStation 3
Mover-se Analógico esquerdo  Analógico esquerdo
CorrerPressionar analógico esquerdo Pressionar analógico esquerdo 
Olhar / Mirar  Analógico direito Analógico direito 
Nocautear inimigo Pressionar analógico direito Pressionar analógico direito 
Atirar RT R2 
Mira precisa LT  L2 
Granada  RB R1 
Coquetel molotov LB L1 
Trocar de arma Triângulo 
Trocar arma por outraSegurar Y Segurar Triângulo
Abaixar / Levantar Círculo 
Interagir / Recarregar Quadrado 
Pular  A
Abrir Mapa Back Select 
Escolher Arma 1 Direcional digital para esquerda Direcional digital para esquerda 
Escolher Arma 2 Direcional digital para direita Direcional digital para direita 
Usar binóculos Direcional digital para cima Direcional digital para cima 
Jogar Pedra Direcional digital para baixo Direcional digital para baixo 
Combate com armas de fogo
Partir para a ação iniciando um tiroteio pode parecer a solução mais fácil, porém, seu personagem não está tão bem equipado para enfrentar um exército de nazistas sozinho. Suas armas possuem pouca munição e mesmo na menor dificuldade os inimigos ainda serão uma grande ameaça.
Você pode carregar duas armas de cada vez, normalmente uma pistola e uma arma mais pesada, com a capacidade de alternar entre elas rapidamente. Caixas de munição automaticamente recarregam toda a munição das armas do personagem quando ele se aproxima delas.
Combate furtivo
Caso escolha eliminar seus oponentes sem ser detectado, o processo será mais trabalhoso. No canto inferior esquerdo da tela há um marcador em formato de arco que indica o quanto você está visível para os inimigos. Conforme esse arco se preenche com vermelho, mais exposto você está, até ser descoberto e atacado.
Em Enemy Front é possível eliminar seus inimigos sem que eles percebam sua presença (Foto: shacknews.com)Em Enemy Front é possível eliminar seus inimigos sem que eles percebam sua presença (Foto: Divulgação)
Para observar inimigos sem que eles vejam você, é possível usar os binóculos à distância. De longe, você poderá descobrir com quantos oponentes irá lidar aproximadamente e ainda determinar suas rotinas de patrulha. Sempre que a visão dos binóculos passa por cima de um soldado nazista, ele fica marcado com o ícone de um olho e é marcado no seu radar.
Enquanto você permanecer sem ser visto é possível executar seus inimigos chegando sorrateiramente por trás deles e pressionando o analógico direito. Uma ideia interessante é arremessar uma pedra, pressionando o direcional digital para baixo, em um local para distrair um soldado, atacando-o em seguida.
Há ainda a opção de segurar o botão X (X360) ou Quadrado (PS3) quando estiver por trás desse oponente para tomar o soldado nazista como um refém. Você pode utilizá-lo como um escudo humano e depois ainda executá-lo quando não for mais útil.
Eliminar um exército de nazistas é bem difícil, mas furtivamente você pode vencê-los um a um (Foto: gameinformer.com)Eliminar um exército de nazistas é bem difícil, mas furtivamente você pode vencê-los um a um (Foto: Divulgação)
Após eliminar seus oponentes você pode carregar os corpos segurando o botão X (X360) ou Quadrado (PS3), apertando o mesmo botão para se desfazer deles. Corpos deixados no campo de batalha podem fazer com que os nazistas se deem conta da sua presença, aumentando o nível de alerta.
Lendo o mapa
No canto inferior esquerda da tela há também um pequeno mapa que mostra um pouco do local onde você está. Todos os inimigos que já tenham tido suas posições reveladas, ou mesmo que você já tenha marcado anteriormente utilizando os seus binóculos, aparecerão também nesse mapa.
Normalmente eles são representados por ícones amarelos semelhantes a triângulos, indicando a direção para onde estão olhando. Quando a cor dos inimigos no mapa for amarela significa que eles estão completamente desavisados sobre a sua presença e seguirão suas rotinas de patrulha tradicionais.
Indicadores amarelos demonstram que os inimigos ainda nem sabem da sua presença (Foto: p30gamers.com)Indicadores amarelos demonstram que os inimigos ainda nem sabem da sua presença (Foto: p30gamers.com)
Quando os soldados suspeitam de algo, seja por você ter jogado uma pedra ou qualquer outro motivo, o indicador ficará laranja e eles estarão um pouco mais atentos, procurando por você. Por último, quando eles finalmente detectam o jogador, os indicadores ficam vermelhos e os inimigos começarão o tiroteio.

Enemy Front: testamos o FPS que dá uma nova cara à Segunda Guerra Mundial

Enemy Front finalmente se tornou realidade. Anunciado em 2011, cancelado em 2012, refeito por inteiro em 2013, ganhou uma data de lançamento definida para 2014, assim como preço, plataforma e proposta. E foi em um evento da Namco Bandai que o TechTudo teve a chance de testar esse sobrevivente das antigas. O resultado foi uma agradabilíssima surpresa, bem em no meio do caminho entre Far Cry 3 e os primeiros Medal of Honor. Confira nossas impressões:
Apesar de tratar da Segunda Guerra, Enemy Front faz uma escolha consciente pelo uso de cores intensas e efeitos exagerados (Foto: Divulgação/Namco Bandai)Apesar de tratar da Segunda Guerra, Enemy Front faz uma escolha consciente pelo uso de cores intensas e efeitos exagerados (Foto: Divulgação/Namco Bandai)
Enemy Front reacende a antiga obsessão de estúdio de jogos em primeiro pessoa ao abordar a adormecida Segunda Guerra Mundial, mas o faz com estilo: em vez de precisão histórica e visual mal-humorado, tenta contar uma história divertida com cores vívidas e frases de efeito. O impacto inicial é inegável: um vinhedo no interior da França, cheio de folhas, flores e frutos, é o palco de um intenso tiroteio, e você como jogador precisa dividir seu tempo entre mandar bala e apreciar a paisagem saída de um quadro impressionista.
É difícil expressar o estranhamento em ver um jogo com um tema sério desses explorando cores e forma sem medo, mas funciona. E o resto dos elementos visuais – iluminação, geometria, detalhamento do cenário – segue por inteiro esta filosofia de aprumo, de excesso. A desarmonia é verdadeiramente inovadora, e o uso da CryEngine 3 revela-se uma excelente escolha.
Naturalmente, existem os cenários que lembram mais os jogos de Segunda Guerra aos quais estamos acostumados. Um outro estágio, retratando o Levante de Varsóvia, abusa do preto, do cinza e do vermelho, mas nunca se deixa levar por gráficos desbotados – sempre há algum excesso, seja ele visual ou narrativo.
O enredo em si é incomum, trocando os “soldados tentando salvar o mundo” por algo mais aberto a desvios criativos: o jogador assume o papel do correspondente de guerra americano Robert Hawkins, que luta lado a lado com a Resistência em ambientes que vão da França à Alemanha, passando por Noruega e outros. Apesar de se aterem a delineamento histórico da época, o estúdio City Interactive diz que pretende construir uma experiência na linha de “Bastardos Inglórios”, com muito estilo, momentos de loucura e risadas.
Mesmo os cenários mais rabugentos têm efeitos e diálogos dignos de um filme de Tarantino (Foto: Divulgação/Namco Bandai)Mesmo os cenários mais rabugentos têm efeitos e diálogos dignos de um filme de Tarantino (Foto: Divulgação/Namco Bandai)
No quesito jogabilidade, o jogo tenta também se diferenciar ao substituir as fases lineares carregadas de ações pré-programadas por grandes campos de batalha sem barreiras óbvias, muito na linha de Far Cry 3.
As arenas abrem possibilidades táticas interessantes: o jogador pode usar de táticas de combate direto, de furtividade, de sabotagem ou pode se comportar como um atirador de elite, nesse último caso, foram ressuscitadas as mecânicas de bullet time e interferência de vento de Sniper: Ghost Warrior, também da City. Todas são opções viáveis, e a Inteligência Artificial do jogo foi costurada para isso. Mais interessante, o jogo conta com cenários destrutíveis, e que afetam o desenrolar dos combates.
A dificuldade é outro fator interessante. Como manda a moda atual, a vida sofre regeneração, mas os inimigos poderão te botar no caixão com apenas uma bala, dependendo da região atingida. A mesma dicotomia se aplica à mecânica de furtividade, que segue a moda de Metal Gear: passe despercebido e você poderá eliminar um guarda por vez, mas basta que uma pessoa te veja, ou que um corpo seja localizado, para que o posto entre em alerta total por período prolongado. A melhor parte: eles nunca mais voltarão a relaxar (como um ser humano provido de razão, no mesmo cenário, faria). Entrar descendo bala pode até funcionar, mas as consequências serão graves.
Os efeitos de explosão, sangue e demolição exagerados são parte intencional da experiência do jogo (Foto: Divulgação/Namco Bandai)Os efeitos de explosão, sangue e demolição exagerados são parte intencional da experiência do jogo (Foto: Divulgação/Namco Bandai)
O jogo será dividido em duas seções: a campanha single player terá uma duração total de cerca de 10 horas divididas em 12 missões, segundo a City, e o modo online suportará até 12 pessoas por partida. O multiplayer já tem confirmado três tipos de partidas: deathmatch simples, deathmatch em equipe e um modo de dominação de bandeiras chamado “Freedom Fighter”.
Apesar de ainda não ter data exata definida, sabe-se que ele será lançado no continente americano no segundo trimestre deste ano, para PC, PS3 e Xbox 360. Seu preço final será curioso: US$40, mais caro que os jogos casuais mas bem abaixo dos grandes lançamento. Nós recomendamos a quem tiver um bom PC, no entanto, que opte por esta versão, pois ela tem sinceros ganhos visuais.

Warface: veja como conseguir sua chave beta e aprenda a jogar este FPS gratuito

Warface é um FPS gratuito desenvolvido pela Crytek, criadora das franquias Crysis e Far Cry. O game ainda está em fase de testes e tem previsão de lançamento da versão oficial até o fim do mês. Porém, ainda é possível garantir sua beta key para experimentar o jogo com antecedência. Veja como participar dos testes e entenda como funciona o game.
Warface é considerado um Crysis com modo Online (Foto: Divulgação)Warface é considerado um Crysis com modo Online (Foto: Divulgação)
Passo 1 - Para efetuar o download de Warface você precisará possuir um conta na Level Up e uma conta no jogo. Ao acessar a página oficial do jogo, clique na opção “FREE TO PLAY” na parte superior direita da página, preencha sua data de nascimento na janela que se abrirá e clique em “SUBMIT”.
Passo 2 - Na página seguinte, clique em “APPLY FOR BETA”, preencha seu e-mail e clique em “SEND” como na imagem abaixo, para solicitar sua beta key. Se tiver sorte em pouco tempo você receberá por e-mail sua chave. Você também poderá conseguir uma key na página oficial do jogo no Facebook. Quase que diariamente, a Level Up libera algumas keys do jogo.
Solicite sua beta key no GFace Beta (Foto: TechTudo)Solicite sua beta key no GFace Beta (Foto: TechTudo)
Passo 3 - Criar uma conta na Level Up, caso ainda não possua, e efetuar o download do jogo. Caso já possua uma conta, efetue o download do jogo através do “Gerenciador de Download da Level Up“. O passo seguinte é acessar sua conta,  clicar em “criar conta” na opção Warface e preencher o formulário (imagem abaixo) inserindo seu “Usuário” que será utilizado no game, sua beta key (chave de acesso) e sua senha.
Acesse sua conta da Level Up para criar uma conta no Warface (Foto: TechTudo)Acesse sua conta da Level Up para criar uma conta no Warface (Foto: TechTudo)
Passo 4 - A instalação é bem simples, praticamente clique em “Avançar” algumas vezes, escolha a pasta em que deseja instalar o jogo, ou mantenha o sugerido pelo instalador, e por fim clique em “Instalar”.
Passo 5 - Para iniciar, clique no atalho criado em sua área de trabalho, preencha seu usuário e senha criados anteriormente e cloque em “JOGAR”.
Iniciando no Warface (Foto: TechTudo)Iniciando no Warface (Foto: TechTudo)
O enredo do jogo
O ano é 2023. Nações entraram em colapso e um conglomerado militar – Blackwood – sufoca a vida de todos que se opõem a seu governo. Você é um membro de Warface, a resistência com o poder de fogo e habilidade para desafiar os opressores.
Criando seu combatente
Ao iniciar Warface, a primeira coisa a ser feita é criar seu soldado. Escolha sua aparência dentre as opções disponíveis e defina um nome para ele. A seguir, clique em “Criar”.
Defina o visual do seu Personagem no Warface (Foto: TechTudo)Defina o visual do seu Personagem no Warface (Foto: TechTudo)
Aparecerá a opção de iniciar o jogo no campo de treino. A sugestão é clicar em “Sim” e iniciar o treinamento para ir se familiarizando com os comandos e visual do jogo. Nesta parte, você será conduzido por um tutorial muito bem elaborado e explicativo. Conhecerá cada classe disponível e suas características específicas, assim como os comandos essenciais do jogo.
No campo de treinamento, você aprenderá a movimentação básica, deverá acertar alguns alvos, equipar sua arma com melhorias e cumprir os objetivos primários seguindo as orientações que serão fundamentais para o início no jogo.
Conhecendo a tela Inicial
Tela Inicial Warface (Foto: TechTudo)Tela Inicial Warface (Foto: TechTudo)
Confira algumas das opções disponíveis da tela inicial do jogo:
LegendaFuncionalidade

1Acessa a loja para comprar ítens e armamentos

2Acessa o seu inventário

3Visualiza as estatísticas do seu jogador

4Aqui você pode analisar seu progresso no jogo

5Visualiza os clãs disponíveis e dá a opção de criar seu clã

6Acessa o Modo Cooperativo

7Modo PVP (Player versus Player)

8Acessa o tutorial inicial do jogo

9Inicia o jogo de forma rápida (o próprio servidor define seus companheiros e você só

precisa escolher sua classe e clicar em PRONTO na próxima tela)

10Crie uma sala e convide seus amigos para a partida

11Visualiza seu nome de usuário no jogo



Gráficos incríveis

     Warface utiliza o motor gráfico CryEngine3 (Foto: Divulgação)
Desenvolvido pela Crytek, conhecida mundialmente por seus famosos sucessos, como Far Cry e Crysis, Warface possui gráficos realistas e impressionantes. O CryEngine 3, utilizado no jogoé um motor gráfico desenvolvido pela Crytek no final de 2009. Esse motor melhorado, busca otimizar a utilização do DirectX e proporcionar acabamentos gráficos ainda mais belos e realistas.
As quatro classes de combatentes
O game possui quatro classes distintas disponíveis e cada uma delas têm papel essencial no campo de batalha. Confira:
ClasseDescrição

FuzileiroUm mercenário mestre-de-armas com poder de fogo decisivo. Eles empunham fuzis de assalto, munições pesadas e pacotes de munição compartilháveis – todos fundamentais para o sucesso da sua equipe. Diferente das demais classes, ele é o único combatente que poderá compartilhar sua munição com a equipe.

EngenheiroEngenheiros têm a função de plantar ou desarmar claymores, minas terrestres, sub-metralhadoras e outros. São considerados guerreiros altamente táticos por matarem indiretamente seus inimigos, porém com eficiência. São os únicos capazes de reparar a armadura da equipe, aumentando sua resistência e têm habilidades essenciais ao enfrentar vários inimigos.

MédicoSeu melhor amigo no campo de batalha, o médico pode curar os membros da equipe e trazer o soldado “quase morto” de volta à ativa através do uso do desfibrilador. É altamente recomendado ter pelo menos um médico em sua equipe, do contrário, seus soldados estão fadados à morte e serão eliminados sem chances de voltar ao campo de batalha.

SniperÉ uma das classes preferidas dos jogadores. Limpos, eficientes e mortais, nenhuma outra classe domina o campo de batalha como o Sniper. Armados com rifles de alta potência que penetram o corpo do inimigo, Snipers munidos de boa pontaria e estratégia, podem abater esquadrões inteiros.

Escolha uma dentre as quatro classes disponíveis em Warface (Foto: Divulgação) (Foto: Escolha uma dentre as quatro classes disponíveis em Warface (Foto: Divulgação))Escolha uma dentre as quatro classes disponíveis em Warface (Foto: Divulgação)
Modos de Jogo
ModoDescrição
CooperativoTrabalho em equipe é essencial para enfrentar os desafios deste modo. Missões diferentes todos os dias, além de recompensas exclusivas, novas armas e equipamentos que depois você poderá usar para acabar com outros jogadores no PVP.

PVPEste modo de Jogadores versus Jogadores oferece ação e recompensas para os mais habilidosos. O PVP possui recursos como terreno interativo, personalização de armas em tempo real e ainda desafios dinâmicos.

Comandos básicos
ComandoFunção

W / A / S / DMovimentam o jogador para frente, esquerda, trás e direita (respectivamente)

Botão esquerdo do mouseAtirar e usar item no companheiro

Botão direito do mouseUsar um item em si mesmo
Numéricos de 1 a 5 (parte superior do teclado)Alternam entre armas e equipamentos
CAbre o menu de personalização da arma

EAjudar a levantar o companheiro

EscExibe o menu principal


                                                                            Fonte: http://www.techtudo.com.br

Review: God of War Ascension encanta com gráficos e diverte com multiplayer

God of War: Ascension (Foto: Divulgação)


God of War: Ascension é o novo capítulo da franquia exclusiva da Sony. Em tom de despedida do PlayStation 3, o game aposta em gráficos incríveis e a jogabilidade consagrada para satisfazer os fãs do guerreiro espartano. Confira:
A Ascensão de Kratos
O jogo volta no tempo e mostra quando Kratos foi enganado por Ares – o deus da guerra original, segundo a mitologia grega – para que matasse sua família. Jurando vingança, ele quebra o pacto de sangue que o ligava a Ares, mas alianças com o Monte Olimpo não são facilmente desfeitas. Sentenciado a uma eternidade acorrentado em uma prisão, Kratos luta contra a própria insanidade pelas mãos das Fúrias, as deusas da punição, da justiça e do tormento.
Mas ao contrário dos outros títulos, a história de Ascension se arrasta de uma maneira pouco atraente. A insanidade do espartano não caiu muito bem como desculpa para boa parte das execuções contra inimigos mais poderosos. Além disso, muitos personagens surgem aleatoriamente no enredo, o que causa muita confusão, principalmente, para quem conhece pouco da história.
A impressão que fica é que já não há mais nada a se retirar da história passada do personagem. Agora é hora de recomeçar uma nova trajetória, assim como foi feito de forma convincente em God of War 3. Vale ressaltar que os títulos para PSP já adotavam essa estratégia de enredo.
Kratos enfrenta Megera, uma das Fúrias de God of War: Ascension (Foto: Gematsu) (Foto: Kratos enfrenta Megera, uma das Fúrias de God of War: Ascension (Foto: Gematsu))Kratos enfrenta Megera, uma das Fúrias de God of War: Ascension (Foto: Gematsu)
Campanha repleta de desafios
A campanha principal do game continua única. Desde o primeiro momento o título instiga o jogador a enfrentar desafios e seguir a trajetória repleta de ação. O destaque fica para a dificuldade equilibrada do game. Desde o começo, os jogadores terão que lidar com criaturas mais fortes e inteligentes, que premeditam alguns movimentos e que continuam atacando, mesmo sob uma sequência de golpes.
Outro atrativo fica por conta dos poderosos chefes, que sempre foram marcantes em toda franquia. Prepare-se para enfrentar gigantescas criaturas e até mesmo semi deuses e suas formas mais do que bizarras. Tudo em um altíssimo nível de detalhamento - que falaremos mais adiante - e de uma certa complexidade na hora de derrotá-los.
Os conhecidos puzzles ainda estão presentes no game. A dificuldade para solucioná-los continua a mesma, ou seja, nada que faça o jogador perder mais do que meia hora para resolver. O jogo também conta com uma série de secrets espalhados pelo cenário, entretanto não tão difíceis de serem encontrados.
Novas habilidades também marcam presença em Ascension. Destaque para o amuleto de Ouroboros, que permite reconstruir ou destruir certas construções no cenário, além de servir como arma e manipular seus oponentes. Graças aos poderes dos deuses, Kratos também consegue, por exemplo, se locomover embaixo d'água e realizar outros movimentos - que não citaremos para evitar spoillers.
Kratos em God of War: Ascension (Foto: Reprodução)Kratos em God of War: Ascension (Foto: Reprodução)
Habilidades limitadas
A jogabilidade de God of War: Ascension se mantém praticamente intacta. As combinações de golpes mantém a tradição da série e você adquire mais movimentos a medida que sua arma é evoluída. Os golpes fracos, fortes, bloqueios e agarrões permanecem os mesmos, portanto, se você já está familiarizado com os outros títulos, não encontrará dificuldades para realizar alguns combos.
Ao contrário de outros títulos, Kratos não conta com uma variedade de armas. Apenas as Lâminas do Caos são suas companheiras nesta jornada. Em compensação, como God of War: Ascension se passa antes de Kratos ter provocado a ira generalizada dos deuses, eles ainda estão do seu lado. Sendo assim, ao longo da campanha, você receberá uma ajuda divina de acordo com seus elementais:
DeusesElementais
PoseidonGelo
HadesAlma
ZeusRaio
AresFogo
Mesmo assim, a sensação é de que há uma certa limitação no leque de habilidades de Kratos. Por exemplo, evoluindo as Lâminas do Caos, Kratos ganha limitadas combinações de golpes que envolvem uma sequência de comandos. Já a evolução dos poderes divinos também não rendem tantas habilidades novas. Destaque apenas para os especiais, que para serem desbloqueados é necessário evoluir ao máximo o seu elemental - o que leva um certo tempo.
Mais violento do que nunca
A saga de Kratos ficou popularmente conhecida pelo excesso de violência e conteúdo sexual. Em Ascension, são poucas as cenas em que o guerreiro espartano atua como uma espécie de garanhão da mitologia. E assim como nos outros capítulos, ela continua sendo bem forçada. Afinal, não é qualquer um que, em meio a sua jornada em busca de vingança, consegue ter um tempinho para uma rápida relação sexual.
Já a violência continua sendo a ponto mais apelativo do jogo. Se não bastassem as execuções cruéis e insanas de Kratos, dessa vez elas estão mais - exageradamente - detalhadas. Desde tripas pulando para fora do estômago e membros sendo decapitados em câmera lenta, o jogo não poupa detalhes na hora de chocar o jogador com tamanha fúria do herói. Haja estômago!
Cenas de nudez estão presentes em God of War: Ascension (Foto: Divulgação)
Modo Multiplayer que surpreende
Quando o modo multiplayer de God of War: Ascension foi anunciado, muitos torceram o nariz, afinal, em uma aventura solo como a de Kratos não haveria lógica em um modo com outros personagens. Mas ao contrário de outros fiascos, como no recente Tomb Raider, o multiplayer agrada bastante. Ele conta com os seguintes modos:
ModoQuantidade de JogadoresDescrição
Favor dos Deuses em Equipe4 x 4 jogadoresCapture altares, mate inimigos e abra baús para ganhar favores em uma competição 4 x 4
Favor dos Deuses em Equipe2 x 2 jogadoresCapture altares, mate inimigos e abra baús para ganhar favores em uma competição 2 x 2
Partida de Campeões8 jogadoresLute até a morte e ganhe favores a cada eliminação (cada um por si)
Partida de Campeões4 jogadoresLute até a morte e ganhe favores a cada eliminação (cada um por si)
Capture a Bandeira4 x 4 jogadoresRoube a bandeira da base do inimigo e defenda a sua
Prova dos DeusesCooperativo com 2 jogadoresUma corrida cooperativa contra a ampulheta do Olimpo em uma prova épica de resistência. Tempo é ganho a cada eliminação.
O sistema de evolução e personalização de seu Campeão é o grande atrativo deste modo. É possível customizar armas e armaduras, que evoluem determinados atributos, além de decorá-las com uma determinada cor. Você também evolui itens e habilidades de acordo com o deus escolhido para seguir sua trajetória.
Durante as partidas é de se admirar a qualidade do jogo. Mesmo com diversos jogadores na partida, não há grandes lags e dificilmente ocorre perda de conexão. Mais um motivo para se admirar este modo que inovou a série, já que em outros títulos o game contava apenas com a campanha principal e o modo solo onde você deveria derrotar ondas de inimigo - que continua presente em Ascension.
God of War: Ascension expande ainda mais o universo da mitologia grega (Foto: Divulgação) (Foto: God of War: Ascension expande ainda mais o universo da mitologia grega (Foto: Divulgação))God of War: Ascension traz um multiplayer que agrada (Foto: Divulgação)
Incrivelmente bonito
Visualmente, God of War: Ascension pode ser considerado como um dos mais belos jogos já produzidos. É impossível não se encantar com tamanho capricho do Santa Monica Studios ao desenvolver cada etapa do game, seja nas cutscenes, ou na hora do gameplay. Ainda mais agora, que vivenciamos um momento de transição entre gerações de consoles, dá gosto de ver o que PlayStation 3 ainda pode proporcionar.
Entretanto, há um preço a se pagar por esse capricho, e ele pode ser caro. Diante de tantos detalhes visuais, Ascension é um game pesado. Dessa forma, o jogo não roda mais a 60 frames e apresenta algumas quedas bruscas de quadros por segundo. Se o game fosse desenvolvido para um PC, uma melhoria no hardware - principalmente processador e placa de vídeo - poderia resolver o problema. Mas o hardware de um console é sempre o mesmo, não há como melhorá-lo, por isso, essa pequena lentidão é constante ao longo de todo o jogo.Não foram só os cenários que receberam esse cuidado, cada personagem e cada elemento importante do jogo não ficou de fora do rigoroso critério de qualidade do jogo. Kratos nunca foi tão bem reproduzido, seja "limpo", ou repleto de sangue de seus adversários. As criaturas presente em praticamente todos os capítulos da franquia, como Ciclops, Cerberus, Medusas, também receberam uma cara nova, sem perder suas características. E os grandes chefes citados mais acima... esses são um verdadeiro espetáculo visual.
Para os gamers menos críticos, a sensação pode até passar despercebida. Mas para os mais experientes e, acima de tudo, exigentes, isso pode ser encarado como uma falha grave. Isso leva até mesmo a um questionamento: diante de uma proximidade tão grande do lançamento do PS4, não valeria a Sony esperar mais um pouco e lançar o título como grande carro-chefe do seu novo console e manter a qualidade em todos os aspectos?
God of War: Ascension (Foto: Reprodução)God of War: Ascension (Foto: Reprodução)
Dublagem e menus em português
Assim como em praticamente todos os seus títulos exclusivos, a Sony traz ao Brasil God of War: Ascension totalmente em português. O jogo conta com todos os menus traduzidos, além de dublagem em todos os personagens do game, desde Kratos aos coadjuvantes.
Algumas vozes não encaixaram tão bem como deveriam. Algumas Fúrias, por exemplo, possuem um tom de voz bem artificial. Mas a grande maioria agrada bastante. Até mesmo Kratos conta com uma tom convincente e que encaixou muito bem no personagem.
God of War: Ascension (Foto: Reprodução)God of War: Ascension (Foto: Reprodução)
Conclusão
God of War: Ascension se despede do PlayStation 3 mostrando que, mesmo no seu final de vida, o console ainda tem muito a oferecer. A jogabilidade ainda se mantém adequada para o que o game proporciona e o modo multiplayer, que muitos criticaram quando anunciado, agrada e diverte. Já o visual, foi tão caprichado que acabou deixando o jogo rodando mais lento, perdendo os 60 frames dos títulos anteriores. Já o enredo... é melhor você não se atentar a ele e continuar a se concentrar na pancadaria de Kratos.

Fonte: http://www.techtudo.com.br

3D Android Animal Crossing App Ação Candy Crush Capcom Castlevania Celular Contra Counter Strike Dead or Alive Dicas DreadOut DungeonLand Eletronic Arts Estrategia Expansão Fast e Furious Fifa FPS Futebol God of War Grand Chase Guerra Hawken iOS iOSe Jogos Konami LEGO Linux Mac MechWarrior Metal Gear Microsoft MMORPG NDS Nintendo Notícias online PC PES Planetside PS3 PS4 PSP Remember Resident Evil Review RPG Silent Hill smartphone Sobre Sony Tablet Terror The Sims Tiro Tutoriais Ubisoft Valve Wii U Wolfenstein Xbox 360 Xbox One Zone of the Enders