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PES 2015: vídeo traz compilação de movimentos e show de Neymar

PES 2015 apresentou um novo vídeo de compilação de jogadas e momentos emocionantes de partidas, com foco em grandes astros da bola, como Neymar, Ozil Mülle, da Alemanha e Xavi, da Espanha. O game sai para PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox One e Xbox 360 13 de novembro.
PES 2015: novas imagens mostram Neymar, Ibrahimovic e Bale no game
Neymar em PES 2015 (Foto: Reprodução)Neymar em PES 2015 (Foto: Reprodução)
No vídeo, Neymar aparece em uma partida simulada entre Brasil e Portugal, e em seguida contra a Espanha, sempre marcando gols ao ser apoiado por outros jogadores da seleção em campo, como Fred, David Luiz e Marcelo. O jogo simula diversas jogadas do craque, até mesmo um “drible do chapéu”, que faz a bola sumir em cima do oponente e parar dentro do gol.

A prévia, com pouco mais de três minutos, ainda reserva espaço para craques de outras seleções, como Itália e Holanda, mas o principal destaque fica com o jogador brasileiro, que mostra o seu costumeiro show em campo.


Neymar em PES 2015 (Foto: Reprodução)Neymar em PES 2015 (Foto: Reprodução)
O novo game de futebol traz um salto gigantesco na qualidade gráfica, jogabilidade e realidade no jogo. As novidades são parte de um planejamento para alcançar o principal rival do jogo de futebol: Fifa 15. A Konami parece ter ouvido o feedback de seus consumidores e pode trazer a maior mudança no game desde o Winning Eleven.


Neymar em PES 2015 (Foto: Reprodução)Neymar em PES 2015 (Foto: Reprodução)
Neymar em PES 2015 (Foto: Reprodução)Neymar em PES 2015 (Foto: Reprodução)
Neymar em PES 2015 (Foto: Reprodução)Neymar em PES 2015 (Foto: Reprodução)



PSN volta ao ar depois de sofrer ataque hacker; Xbox Live também foi atingida

PlayStation Network e Xbox Live viveram um domingo complicado. As redes de jogos online da Sony e da Microsoft, respectivamente, sofreram com ataques DDoS, e não permitiram que usuários se conectassem a jogos online durante o dia. A PSN já está funcionando normalmente, mas a Live ainda tem problemas de conexão.



PSN voltou ao normal (Foto: Reprodução Thiago Barros)PSN voltou ao normal (Foto: Reprodução Thiago Barros)
Durante todo o domingo, foi impossível conectar-se à rede online do PlayStation. Muitos usuários reclamaram em fóruns e redes sociais, e um posicionamento oficial veio só no final do dia, confirmando o ataque hacker. Os servidores, segundo a Sony, foram tirados do ar por conta de um ataque de negação de serviço.

A empresa, porém, garante que não houve nenhum tipo de desvio de informação de seus usuários. Tudo já voltou ao normal, na madrugada desta segunda-feira (25), e os gamers já podem disputar suas partidas online e acessar a PlayStation Store em seus consoles – além disso, a Sony cancelou a manutenção que deixaria a PSN fora do ar nesta segunda.
No caso da Live, não houve admissão do ataque, mas o site que monitora o status dos serviços da rede aponta, ainda nesta segunda-feira (25), que as funções sociais e para jogar online estão “limitadas”. Uma mensagem, porém, garante que a Microsoft já está trabalhando para solucionar a questão.

Far Cry 4: conheça a história de Yuma, a nova vilã do aguardado game

Far Cry 4 terá uma vilã chamada Yuma, anunciou a Ubisoft pelo seu Twitter. Segundo o estúdio, ela é o braço-direito de Pagan Min, o grande vilão do jogo que se autointitula o rei de Kyrat. Far Cry 4 será lançado no dia 18 de novembro para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Far Cry 4 terá a vilã Yuma, braço direito de Pagan Min. (Foto: Divulgação) (Foto: Far Cry 4 terá a vilã Yuma, braço direito de Pagan Min. (Foto: Divulgação))
Far Cry 4 terá a vilã Yuma, braço direito de Pagan Min. (Foto: Divulgação)
 
Segundo o post da Ubisoft, Yuma é general do Exército Real de Pagan Min, e é uma estrategista mortal. Infelizmente maiores detalhes sobre ela ainda não foram liberados, mas pode-se esperar uma personagem extremamente fiel ao seu líder, e que dará bastante trabalho para Ajay Ghale, o personagem principal controlado pelos jogadores.
Far Cry 4 se passa na fictícia região de Kyrat, situada na região do Himalaia. Entretanto, os desenvolvedores do jogo se inspiraram no Nepal e na guerra civil pelo qual o país passou entre os anos de 1996 e 2006. Algumas das pessoas envolvidas no game inclusive viajaram até a região em busca de referências que estarão no jogo, como os animais e alguns ambientes.

Fifa 15 será lançado no Brasil com atraso e terá mesmo preço para PS3 e PS4

Fifa 15, esperado novo capítulo da série de futebol, iniciará sua pré-venda no Brasil a partir desta terça-feira (26). O jogo está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360 pelo preço sugerido de R$ 199,90 e para PC por R$ 69,90. Diferentes lojas receberão diversificados DLCs como bônus de pré-venda e o lançamento está marcado para 9 de outubro, duas semanas após o lançamento mundial.

Confira 10 novidades que elevarão o nível do futebol em Fifa 15  (Foto: VG247) (Foto: Confira 10 novidades que elevarão o nível do futebol em Fifa 15  (Foto: VG247)) Fifa 15 (Foto: Divulgação)


Ao garantir o jogo antecipadamente, cada loja poderá oferecer um bônus diferente, incluindo: DLC com o time Adidas All-Star Team com Lionel Messi, DLC com uniformes clássicos de alguns times liberados instantaneamente, DLC com chuteiras virtuais Adidas Predator e um DLC com três novas comemorações, incluindo o chute na bandeira.
Vale lembrar que no ano passado Fifa 14 nos PCs frustrou alguns fãs por ser baseado nas versões PlayStation 3 e Xbox 360, mas a produtora Electronic Arts consertou isso em Fifa 15, que mesmo em sua edição para computadores será baseado no jogo para PlayStation 4 e Xbox One, com gráficos de ponta.
Fifa 15 será lançado dia 23 de setembro com versões confirmadas para PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, 3DS e PS Vita, mas só chegará ao Brasil no dia 9 de outubro.
 

LEGO The Hobbit: o novo game foi testado; confira algumas impressões

Lego The Hobbit demorou um pouco, mas a Lego viu a oportunidade: assim como fizeram com a franquia O Senhor dos Anéis, perceberam que poderiam fazer outro game baseado em blocos de montar com o prelúdio mais famoso da literatura ficcional. O TechTudo teve a chance de testar o mais novo produto digital da marca, e não há outra forma de expressar o choque: às vezes, mais é, de fato, menos. Veja as nossas primeiras impressões sobre o game:
Lego The Hobbit (Foto: Divulgação)Lego The Hobbit (Foto: Divulgação)

O melhor dessa geração
Dando um passo para trás, no entanto, o jogo é impressionante do ponto de vista técnico, com tanto ou mais aprumo visual que o recente Lego Marvel Super Heroes. Logo no menu principal, isso é notável, com uma riquíssima encenação do primeiro filme ao fundo, brincadeiras com planos focais e um sentimento de familiaridade aconchegante com a franquia Hobbit. Não há dúvidas, esta é a melhor representação possível do universo de Tolkien com blocos de montar. O fato de o jogo ter legendas em português do Brasil ajuda muito, também.
A parte sonora acompanha essa onda nostálgica, tirando quase todo o material direto dos filmes. Assim, as músicas não são nada menos que fantásticas, com composições orquestradas aventurosas, divertidas e épicas se alternando conforme o momento. Efeitos sonoros, também retirados do filme, são uma outra história: por serem realistas demais num universo de brinquedo, acabam passando uma sensação de paródia para a coisa toda.
O demo em si reencena o miolo do primeiro filme, no covil do Rei Goblin, em que o grupo de anões começa encurralado na praça real e engaja uma fuga espirituosa com a ajuda de Gandalf. Há algo de muito estranho em ver, sobrepostos, os diálogos do filme com bonecos de plástico falantes, pois enquanto os primeiros são sérios e épicos, os segundos são, bem… blocos de montar. Bonecos falantes se tornaram norma já em games anteriores, mas neste caso a combinação é especialmente estranha.
Com tantos protagonistas, o jogo acaba se tornando inapropriadamente exigente (Foto: Divulgação/Lego)Com tantos protagonistas, o jogo acaba se tornando inapropriadamente exigente (Foto: Divulgação/Lego)
Além da pancadaria típica dos jogos da Lego, o jogo baseado em O Hobbit tenta se diferenciar de seus antecessores por três vias. Primeiro, tem mais de uma dezena de protagonistas, todos alternando o centro do palco ao longo do jogo. Segundo, tenta inovar ao aumentar de forma notável a complexidade dos cenários, que apresentam mais desafios e puzzles ao jogador que em qualquer jogo anterior da série.
Terceiro e mais estranho, é o novo modo de construção de objetos, que dá um tempo para o jogador identificar as peças corretas de cada estrutura que precisa para progredir em um determinado ponto da fase.
Toda essa inovação é equilibrada por elementos já estabelecidos dos jogos Lego, como o desafio de acumular peças, as mecânicas do gênero action adventure e os inúmeros bonecos disponíveis para seleção, que vão se destravando ao longo das fases e sugerem uma enorme oportunidade de retorno a níveis anteriores para a descoberta de segredos. Nesse sentido, qualquer jogador habituado com os bonecos de cabeça amarela vão se sentir em casa.
O pior da próxima
A dublagem dramática de Gandalf em conjunto com o visual infantil causa certo estranhamento, a principio (Foto: Divulgação/Lego)A dublagem dramática de Gandalf em conjunto com o visual infantil causa certo estranhamento, a principio (Foto: Divulgação/Lego)
Por tudo o que fez certo, contudo, Lego The Hobbit acaba se provando uma experiência arrastada, e tudo por conta de tentar fazer coisas demais. De cara, o jogo apresenta um contraste feio ao ensaiar grandes cenários e efeitos especiais com hardware ultrapassado, que acaba tragicamente em baixa resolução (os 720p são notáveis) e pixelização. Isso não é melhorado pelas quedas eventuais na taxa de quadros, que tornam as cenas mais povoadas (que são muitas) momentos travados, com muita confusão visual.
Esse espírito se estende ao combate, que pega a fórmula bem estabelecida de Lego e a estufa com QTEs mal explicados, ações conjuntas, puzzles cooperativos, armas sem mira automática e combos que nunca são bem explicados. Literalmente, a primeira hora de jogo serve apenas para que o jogador entenda o que está acontecendo com o mapeamento de comandos, pois são tantos, e tão diversos, que precisariam de um longo tutorial para um mínimo de satisfação.
Alguns inclusive se confundem, com o mesmo botão sendo usado para golpes corpo a corpo rápidos e ativação de golpes a longa distância que exigem mira, outro botão definido para golpes fortes ou carregados, e armas desequilibradas que tornam alguns personagens invencíveis e outros inúteis.
O capricho no visual é muito prejudicado pelas limitações do X360 e do PS3 (Foto: Divulgação/Lego)O capricho no visual é muito prejudicado pelas limitações do X360 e do PS3 (Foto: Divulgação/Lego)
Falando em personagens existem muitos em tela. Muitos mesmo! Ainda que esta seja uma adaptação do livro, não seria necessário dar controle de todos ao mesmo tempo ao jogador, e muito menos diferenciar todos eles como numa partida caótica de Lost Vikings. Cada puzzle do jogo, que aparecem um atrás do outro, só pode ser resolvido por um ou dois personagens, e cada personagem carrega duas armas diferentes, cada uma com vários comandos.
Desvendar os puzzles se torna uma grande tarefa de tentativa e erro e desacelera o jogo dramaticamente. Para piorar, alguns puzzles ainda exigem a participação de dois personagens e adivinhe só, nem todos os bonecos disponíveis servem para cada posição, e nem todo puzzle envolve apertar o mesmo botão no mesmo tipo de lugar. O resultado é uma jogabilidade atravancada, que tenta imitar o filme com todas as forças e acaba virando uma grande bagunça.
Mesmo os cenários carregam esse capricho excessivo num nível prejudicial, mostrando muitos caminhos alternativos que na verdade são apenas parte da decoração, ou pequenas interações que se tornam complicadas. Tudo isso, certamente, só não é mais frustrante que a grande quantidade de barreiras invisíveis espalhadas pelo game de forma arbitrária, evidenciando a tentativa de criar um cenário grandioso e aberto onde há na verdade apenas corredores. Tudo é muito confuso.
Muito cacique pra pouco índio
Lego The Hobbit é a evidência de seu momento, uma mistura de mentalidades da antiga e da nova geração em que o conflito fica óbvio. O jogo sofre de um mal de ambição, tentando muito com poucos recursos.
E isso não aplica apenas ao visual serrilhado ou às quedas na taxa de quadros que se espalham pela experiência de Lego The Hobbit, mas em sua própria essência, que tenta de tudo um pouco de forma apressada. Ainda que seja possível relevar alguns desses problemas como se partes de um demo em beta (à qual tivemos acesso), pouco deve mudar nos últimos instantes de produção.
Confira o trailer do game:

REVIEW PRIME WORLD

Prime World é um game diferente que mistura o gerenciamento de castelos com a intensidade de batalhas de games do tipo MOBA, dos mesmos criadores de Heroes of Might & Magic e Silent Storm. Passando-se em um mundo fantástico que recebeu o impacto de uma chuva de meteoros com uma substância chamada “Prime”, capaz de produzir uma elevada quantidade de energia, o jogo explora a divergência de duas nações que decidem explorar este material, mas de maneira diferente.
Prime World explora uma guerra entre uma nação a favor da magia e outra steampunk pela posse uma substância energética (Foto: Divulgação/Nival)Prime World explora uma guerra entre uma nação a favor da magia e outra steampunk pela posse uma substância energética (Foto: Divulgação/Nival)
Enquanto os habitantes que fazem parte de Dokht Imperium decidiram utilizar a substância “Prime” para desenvolver equipamentos tecnológicos que lembram o universo steampunk, o povo conhecido como Keepers of Adornia resolveu canalizar a energia do material para suas habilidades magicas.
Assim, o jogador terá que escolher uma destas duas nações para montar uma fortaleza, de onde controlará um dos avatares que integrem a sua equipe de heróis, podendo ainda contratar outros e treinar e customizar cada habilidade e poder que estes personagens possuírem.
Além de simulador, Prime World oferece partidas de MOBA em que o jogador irá controlar um de seus heróis (Foto: Divulgação/Nival)Além de simulador, Prime World oferece partidas de MOBA em que o jogador irá controlar um de seus heróis (Foto: Divulgação/Nival)

Um visual 3D bem construído, mas com sons medíocres

Os ambientes e os modelos gráficos de Prime World são muito bem elaborados, possuindo um bom nível de detalhamento tanto na interface de administração do castelo quanto na dinâmica de batalhas.
Contando com um poderoso sistema de zoom, o game permite que o jogador tenha uma excelente perspectiva de seu castelo ou do campo de batalha (Foto: Reprodução/Daniel Ribeiro)O game permite uma excelente perspectiva de seu castelo (Foto: Reprodução)
Além disso, o capricho na construção dos coloridos cenários do jogo combina muito bem com as suas animações e os seus impressionantes efeitos de sombra e iluminação, que podem ser notados durante os combates das partidas.
Contando com uma poderosa mecânica de zoom para acompanhar melhor o desenvolvimento de batalhas ou detalhes dos seus ambientes, Prime World também possui diversas opções para modificar o seu desempenho gráfico, o que poderá melhorar a performance no carregamento do game.
As animações e os efeitos de iluminação dos combates de Prime World são muito bem elaborados (Foto: Divulgação/Nival)As animações de Prime World são muito bem elaboradas (Foto: Divulgação/Nival)
No entanto, o conjunto sonoro do game deixa a desejar, apresentando vozes e trilha sonoras monótonas e repetitivas e certa falta de sincronia entre o volume de seus efeitos sonoros, o que pode deixar sua dinâmica um pouco desagradável.

Controles simples e fluídos

Com uma jogabilidade fácil de aprender e bastante intuitiva, Prime World ainda possui um tutorial interativo todo narrado por heróis e guias, tornando mais divertido o aprendizado de seus controles e de sua mecânica.
A modalidade de simulação do jogo possui controles intuitivos e é totalmente coordenada pelo mouse (Foto: Reprodução/Daniel Ribeiro)A modalidade de simulação do jogo possui controles intuitivos e é totalmente coordenada pelo mouse (Foto: Reprodução)
Todos os controles de sua interface de gerenciamento do castelo são realizados pelo mouse, sendo extremamente fácil visualizar os mostradores sobre as funções de cada estrutura dos cenários e utilizar os comandos para alterar às suas disposições pelo terreno.
A coordenação dos personagens durante as batalhas segue o estilo dos demais MOBAs, colocando o jogador no controle de um herói que precisará ajudar a sua equipe a cumprir objetivos ou destruir a base do grupo adversário.
O modo de batalha de Prime World combina a utilização do mouse e do teclado (Foto: Reprodução/Daniel Ribeiro)O modo de batalha de Prime World combina a utilização do mouse e do teclado (Foto: Reprodução)
Os comandos combinam a utilização do mouse e do teclado, sendo a movimentação e os alvos de ataque do personagem coordenados através daquele, enquanto poderes ou poções poderão serão acionados por teclas de atalho.
A interface desta modalidade apresenta de forma clara um minimapa e mostradores com o status dos heróis durante as partidas, possuindo também boas opções para sinalizar locais e travar a câmera do jogador no avatar.

Administrando seu castelo

Em Prime World o nível de experiência do jogador está vinculado ao gerenciamento do seu território, permitindo que ele construa e atualize inúmeros tipos de estruturas, que poderão coletar recursos e melhorar habilidades de seus heróis.
Em Prime World a evolução do jogador é proporcional ao desenvolvimento de seu castelo (Foto: Divulgação/Nival)Em Prime World a evolução do jogador é proporcional ao desenvolvimento de seu castelo (Foto: Divulgação/Nival)
É através destas construções que o jogador poderá contratar novos personagens, personalizar os seus atributos e habilidades e comprar itens e poderes extras, que poderão fazer a diferença em alguma batalha.
Porém, o preço para contratar heróis e comprar as opções das lojas é extremamente elevado em comparação com a arrecadação de recursos, o que contribui para fazer com que as opções de customização demorem para fazer alguma diferença durante os combates.
O game permite que o jogador customize cada detalhe das habilidades e dos atributos de seu heróis (Foto: Divulgação/Nival)O game permite que o jogador customize cada detalhe das habilidades e dos atributos de seu heróis (Foto: Divulgação/Nival)

As batalhas de Prime World

Com uma premissa interessante, o game consegue explorar muito bem o desenrolar de sua trama, trazendo uma campanha com cenários que possuem diálogos divertidos e envolventes e um nível de dificuldade instigante e progressivamente mais desafiador.
Além disso, Prime World consegue oferecer uma boa variedade de modalidades de partidas para combater online, podendo apresentar uma série de variações na estrutura dos cenários e no número de jogadores em cada equipe.
As campanhas de Prime World oferecem missões desafiantes e divertidas (Foto: Divulgação/Nival)As campanhas de Prime World oferecem missões desafiantes e divertidas (Foto: Divulgação/Nival)
Os combates do game não apresentam grandes variações quando comparados com MOBAs tradicionais, como League of Legends ou DotA 2, porém o jogador encontrará características para tornar as batalhas mais fluídas, como a possibilidade de teleportar-se mais facilmente e curtos intervalos de tempo para ressuscitar.

Conclusão

Prime World é um game com uma história divertida que possui controles fáceis de aprender, inúmeras opções de customização dos avatares e configurações gráficas para ajustar a sua performance. No entanto, a combinação de cores de seu visual e a pouca variedade em seus efeitos sonoros podem tornar sua dinâmica um pouco enjoativa. Além disso, mesmo fazendo uma interessante combinação entre a dinâmica de simulador de cidades e partidas de MOBA, o jogo deixa esta mistura de gêneros um pouco apagada devido a lenta evolução do jogador e aos elevados preços elevados em suas lojas.

Super Smash Bros. terá mais Pokémons e novo modo Smash Run

A Nintendo realizou uma de suas conferências online Nintendo Direct para falar mais de um dos seus maiores lançamentos, Super Smash Bros. para o Wii U e 3DS. Durante a apresentação foram revelados dois novos personagens, os pokémons Charizard e Greninja, além de um modo exclusivo para o 3DS chamado Smash Run. No portátil o título chegará no terceiro trimestre de 2014, saindo para o Wii U no final do ano ou início de 2015.
Charizard é um dos mais novos lutadores confirmados para Super Smash Bros. (Foto: gematsu.com)Charizard é um dos mais novos lutadores confirmados para Super Smash Bros. (Foto: gematsu.com)
Por se tratar de uma conferência exclusivamente dedicada a Super Smash Bros., quem a estava apresentando era apenas o diretor do jogo Masahiro Sakurai, falando em japonês com tradução para o inglês. Não houve a presença de figuras que estamos acostumados a ver nas Nintendo Direct, como o presidente da companhia, Satoru Iwata.

Charizard e Greninja
Uma das maiores revelações foi a adição de Charizard e Greninja como lutadores no jogo. Charizard já havia aparecido anteriormente como parte do time do personagem Pokémon Trainer. Com a nova política do jogo de não haver mais mudanças de personagem no meio do combate, ele agora se torna um personagem próprio. Greninja por outro lado é um pokémon inédito na série que se porta como um veloz e mortal ninja.

Smash Run
Sakurai foi enfático ao mencionar que Smash Run é um modo exclusivo do Nintendo 3DS. Trata-se de um modo multiplayer de batalha com um grande diferencial. Jogadores são colocados em uma fase para explorar e enfrentar inimigos, não uns aos outros, ganhando assim power-ups.
Após 5 minutos procurando por esses power-ups na fase, sem se enfrentarem, esses mesmos jogadores os equipam e são colocados em uma batalha um contra o outro. São super poderes como golpear com mais força, se mover com mais velocidade, pular mais alto, entre outros.
Versões Wii U e 3DS
Haverá algum tipo de conexão entre as duas versões do jogo, cujos detalhes ainda não foram revelados. O elenco de lutadores será exatamente o mesmo porém a maioria das fases em que as lutas se realizarão serão bem diferentes. Enquanto a versão Wii U terá todo tipo de fase com muitos detalhes ao fundo, a versão 3DS terá menos detalhes e seus cenários serão baseados em jogos portáteis.
Smash Run, modo exclusivo do 3DS, traz muitos inimigos famosos (Foto: gamnesia.com)Smash Run, modo exclusivo do 3DS, traz muitos inimigos famosos (Foto: gamnesia.com)
Fases
Entre as fases do 3DS estão Reset Bomb Forest, 3D Land, Spirit Train, Gerudo Valley, Arena Ferox, Tortimer Island, Living Room (Nintendogs), Prism Tower, Rainbow Road, Find Mii e Jungle Japes. No Wii U há cenários baseados em Mario Galaxy, Pyrosphere, Town and City, Boxing Ring, Pilot Wings, Skyloft, Windy Hill (Sonic The Hedgehog), Garden of Hope, Palutena’s Temple e Halberd.
Mega Man terá uma fase própria, Wily Castle, que se passa no castelo do Dr. Wily, vilão de sua série. No meio da batalha jogadores poderão encontrar com um subchefe da série Mega Man, o Yellow Devil. Ele atacará todos que estiverem por perto e caso jogadores resolvam derrubá-lo, o resultado é uma explosão que pode matar todos que estiverem perto.
Final Destination
A fase preferida de todos os jogadores que competem para valer em Super Smash Bros. sempre foi a Final Destination, por ser um local plano, sem plataformas ou armadilhas, permitindo intensos combates um contra um. Dessa vez a Final Destination não será apenas uma fase, mas sim uma modalidade. Cada estágio terá sua versão Final Destination, plano, sem plataformas, porém mantendo o tema da fase.
Duelos em fases Final Destination prometem ser mais emocionantes do que nunca (Foto: gematsu.com)Duelos em fases Final Destination prometem ser mais emocionantes do que nunca (Foto: gematsu.com)
Online
Tanto a versão Wii U quanto a do Nintendo 3DS terão multiplayer online, tanto com amigos quanto com usuários desconhecidos. Com amigos você poderá determinar suas próprias regras, mas ao jogar com desconhecidos haverá duas opções: For Fun (por diversão) e For Glory (pela glória).
O modo For Fun é para aqueles que desejam apenas se divertir. É possível escolher qualquer fase, qualquer item poderá surgir no meio de uma batalha e somente vitórias serão registradas. Já o modo For Glory é para os competidores sérios, só sendo permitidas as versões Final Destination das fases, sem itens, mantendo um registro de suas vitórias e também suas derrotas.
A Nintendo estará mais presente moderando a comunidade online do jogo. Será possível ser banido temporariamente por certas infrações, como desconectar-se de partidas com frequência, ficar se matando de propósito, fugir da luta, focar todos os seus ataques em apenas um jogador, entre outras. O sistema aparentemente funciona com base em denúncias e também será possível ser punido por denúncias infundadas.
Super Smash Bros. permitirá lutar apenas por diversão ou para conquistar glória (Foto: gematsu.com)Super Smash Bros. permitirá lutar apenas por diversão ou para conquistar glória (Foto: gematsu.com)
Samus e Sheik
Segundo Sakurai, Super Smash Bros. não terá mais personagens que se transformam no meio da luta, para que assim jogadores possam se focar nos golpes de apenas uma versão dos lutadores. Isso fez com que personagens como Zero Suit Samus e Sheik, versões alternativas de Samus e Zelda respectivamente, se tornassem personagens por si só.
Golpes personalizados
Uma novidade ainda não muito detalhada é a possibilidade de criar versões personalizadas dos golpes. Aparentemente será possível atribuir certos elementos aos golpes, como criar uma bola de fogo diferente para Mario ou atribuir um elemento de congelamento a um golpe de Donkey Kong, criando assim uma série de possibilidades. Esses golpes personalizados apenas poderão ser usados entre amigos e não contra desconhecidos online.
Assist Trophies
Os troféus que oferecem ajuda aos jogadores no meio do combate estão de volta, incluindo nomes como: Andross, Devil, Knuckle Joe, Saki Amamiya, Lyn, Nintendog, Waluigi, Dr. Wright, Skull Kid, Mother Brain, Midna, Ashley (Wario Ware), Dark Samus, Chain Chomp, Isabelle (Animal Crossing), Elec Man (Mega Man) e até mesmo o Color TV-Game 15, uma espécie de Pong lançado pela Nintendo.
Tirando a sorte grande em Assist Trophies é possível mudar o rumo de uma partida (Foto: gematsu.com)Tirando a sorte grande em Assist Trophies é possível mudar o rumo de uma partida (Foto: gematsu.com)
Pokémons
Além dos Pokémons controláveis é possível também abrir pokéballs durante as batalhas para tentar ganhar alguma vantagem. Entre alguns dos monstros já confirmados tempos: Arceus, Meowth, Electrode, Eevee, Staryu, Metagross, Fennekin, Meloetta, Gogoat, Entei, Deoxys, Palkia, Kyurem, Victini, Keldeo e Xerneas.
Uma novidade é que agora além das pokébolas normais será possível também encontrar Master Balls. Visualmente elas são semelhantes às originais, porém de cor roxa. Enquanto pokéballs podem trazer qualquer pokémon dentro delas, Master Balls trarão exclusivamente pokémons raros. Arceus é um dos confirmados, então é de se esperar que os outros pokémons lendários também estejam em Master Balls.

Dia da mulher: veja as personagens mais inspiradoras dos games

O que Tomb Raider, The Last of Us, StarCraft e The Walking Dead têm em comum? Grandes personagens femininas. Por se mostrar cada vez mais presente, o público feminino tem recebido a devida atenção dos produtores de jogos, que tem destacado menos as características físicas de suas heroínas para trabalhar melhor suas personalidades e a evolução de suas psiques. Para homenagear o Dia Internacional da Mulher, o TechTudo reuniu uma seleção com as heroínas que mais se destacam no mundo dos games.
As personagens feminas tem se apresentado cada vez mais fortes, complexas e detalhadas - da esquerda para direita: Anya Stroud, Jodie Holmes, Meryl Silverburgh, Elena Fisher e Alyx Vance (Foto: Divulgação)As personagens feminas tem se apresentado cada vez mais fortes, complexas e detalhadas - da esquerda para direita: Anya Stroud, Jodie Holmes, Meryl Silverburgh, Elena Fisher e Alyx Vance (Foto: Divulgação)


Apesar dos atuais recursos gráficos, a representação das protagonistas também tem dado uma ênfase maior às suas características internas e no progresso de seus relacionamentos com os outros personagens centrais das histórias.Confira a lista abaixo:
Lara Croft
Retratada como uma espécie de Indiana Jones moderna, a protagonista da série Tomb Raider sempre teve um visual apelativo e sexy. Porém, ao longo dos títulos desta franquia, a personalidade da heroína passou a ser mais bem trabalhada, revelando também uma pessoa culta, justa e extremamente perseverante.
Famosa pela franquia Tomb Raider, o desenvolvimento da personalidade de Lara Croft  é um dos grandes destaques do reboot da série (Foto: Divulgação/Crystal Dynamics)Famosa pela franquia Tomb Raider, o desenvolvimento da personalidade de Lara Croft é um dos grandes destaques do reboot da série (Foto: Divulgação)
Em 2013 a produtora Square Enix decidiu reiniciar a série Tomb Raider do zero, mostrando a origem das habilidades de Lara Croft. Com um visual mais frágil e moderno, o game explora a evolução física e psicológica da heroína revelando com mais detalhes o seu um incrível instinto de sobrevivência e adaptação às situações mais terríveis.
Sarah Kerrigan 
Também conhecida como Rainha das Lâminas, esta violenta, controversa e rancorosa heroína é uma das personagens principais da franquia de games StarCraft, produzidos pela Blizzard.
Traída por Mengsk e modificada pelos Zergs, a poderosa Sarah Kerrigan é uma protagonista poderosa, mas com muitos conflitos internos (Foto: Divulgação/Blizzard)Traída por Mengsk e modificada pelos Zergs, a poderosa Sarah Kerrigan é uma protagonista poderosa, mas com muitos conflitos internos (Foto: Divulgação/Blizzard)
Após ser traída por seu antigo comandante, Sarah ressurgiu com severas mutações que potencializam seus poderes psíquicos como uma líder dos alienígenas Zergs. Vivendo um dilema entre o amor pelo rebelde Jim Raynor e ódio por Arcturus Mengsk, esta controversa heroína conquista facilmente a simpatia dos jogadores.
Claire Redfield
Protagonizando alguns dos jogos da franquia Resident Evil, esta personagem de aparência frágil e meiga esconde características que formam uma grande heroína: personalidade forte, um senso de justiça acima da média e uma enorme coragem.
Bonita e com um sorriso doce, Claire Redfield encara hordas de zumbis e mutantes com muita valentia (Foto: Divulgação/Capcom)Bonita e com um sorriso doce, Claire Redfield encara hordas de zumbis e mutantes com muita valentia (Foto: Divulgação/Capcom)
Irmã de Chris Redfield, Claire divide o papel de protagonista feminina da série com Jill Valentine. Porém, enquanto a primeira se mostra uma militar bastante habilidosa, aquela é personagem bondosa e carismática, que nunca mede esforços para ajudar quem está em apuros.
Ellie
Impulsiva e temperamental, a desbocada protagonista de The Last of Us tem somente 14 anos, mas possui um excelente extinto de sobrevivência, podendo tomar atitudes extremamente violentas ao menor sinal de qualquer perigo.
Em Last of Us, Ellie é uma jovem protagonista que acompanha Joel (Foto: Divulgação/Naughty Dog)Em Last of Us, Ellie é uma jovem protagonista que acompanha Joel (Foto: Divulgação/Naughty Dog)
Nascida após os acontecimentos apocalípticos do game, Ellie se mostra uma garota inteligente e bastante espirituosa, que, além de possuir uma verdadeira obsessão pela cultura do passado, ainda mantém certa inocência especial quanto ao lado sombrio da natureza humana.
Samus Aran
Protagonizando os games da série Metroid desde 1986, esta heroína é uma fria e compenetrada caçadora de recompensas que conquistou sua fama sem qualquer apelo sexual, pois quase sempre é mostrada com uma armadura especial que cobre todo o seu corpo.
Conhecida desde o lançamento de Metroid para Nintendo, Samus Aran é uma das mais antigas protagonistas de games (Foto: Divulgação/ Nintendo)Conhecida desde o lançamento de Metroid para Nintendo, Samus Aran é uma das mais antigas protagonistas de games (Foto: Divulgação/ Nintendo)
Considerada uma das primeiras personagens do sexo feminino para games, Samus é uma guerreira habilidosa e extremamente focada, mas que pode ser um pouco sentimental com relação a algumas questões de seu conturbado e misterioso passado.
Clementine
Apesar de não ser um personagem controlável, está heroína possui uma participação tão marcante no game The Walking Dead, que em alguns momentos o protagonista Lee Everett é ofuscado e se torna quase um coadjuvante.
Roubando a cena do protagonista Lee Everett, Clementine é uma heroína que conquista os jogadores de The Walking Dead (Foto: Divulgação/ Telltale Games)Roubando a cena do protagonista Lee Everett, Clementine é uma heroína que conquista os jogadores de The Walking Dead (Foto: Divulgação/ Telltale Games)
Com apenas 8 anos de idade, Clementine é uma garota doce e frágil que conseguiu sobreviver ao apocalipse zumbi através de sua coragem e de seu incrível instinto de sobrevivência. Atuando como uma espécie de bússola moral do game, o papel da personagem cativa facilmente qualquer jogador.
Faith Connors
Vivendo em uma distopia sufocante, a heroína do game Mirror’s Edge consegue se destacar por suas incríveis movimentos de  Parkour e por sua forte determinação para ajudar as pessoas que lhe são queridas.
Para proteger a irmã e seus amigos, a extremamente habilidosa Faith Connors enfrenta os mais impressionantes obstáculos para se opor a um regime autoritário (Foto: Divulgação/ Electronic Arts)Para proteger a irmã e seus amigos, a extremamente habilidosa Faith Connors enfrenta os mais impressionantes obstáculos para se opor a um regime autoritário (Foto: Divulgação/ Electronic Arts)
Atuando ao lado dos dissidentes do regime totalitário, a protagonista Faith possui uma psique muito bem trabalhada, que, paralela à boa dinâmica do game, consegue envolver o jogador com a fluidez do desenrolar de sua trama.
Elizabeth
Com uma personalidade inocente e cativante, esta linda heroína consegue roubar a cena em Bioshock Infinite e encaixar-se muito bem como a peça chave para o desenrolar da história do game.
Com um visual delicado e uma personalidade meiga, a protagonista Elizabeth transforma-se bastante em Bioshock Infinite (Foto: Divulgação/ Irrational Games)Com um visual delicado e uma personalidade meiga, a protagonista Elizabeth transforma-se bastante em Bioshock Infinite (Foto: Divulgação/ Irrational Games)
A evolução psicológica de Elizabeth ao longo do jogo é bastante notável, principalmente após sua angustiante tortura. Além disso, conforme o game progride, a personagem passa a ser menos crítica quanto às ações violentas de Booker, o protagonista.
Lightning
Protagonista do Final Fantasy XIII, da famosa franquia produzida pela Square Enix, esta heroína de olhar doce e aparência frágil possui impressionais habilidades de combate, concentração e liderança.
Liderando o grupo de heróis de Final Fantasy XIII, Lightning aprende a desenvolver sua empatia e a combiná-la com sua capacidade de liderança (Foto: Divulgação/Square Enix)Liderando o grupo de heróis de Final Fantasy XIII, Lightning aprende a desenvolver sua empatia e a combiná-la com sua capacidade de liderança (Foto: Divulgação/Square Enix)
Com o desenrolar da trama do game, o jogador verá a personalidade de Lightning evoluir bastante, com ela deixando de ser uma comandante individualista, fria e distante para torna-se uma líder empática e mais próxima sua equipe.

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