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PlayRoom: conheça o jogo de realidade aumentada para o PS4

O PlayStation 4 vem com um jogo de realidade aumentada da Sony, o PlayRoom. Nele, o usuário pode interagir com robôs que “invadem” sua sala utilizando a PlayStation Camera para fazer a captura das imagens. Neste início de ciclo de vida do console, o recurso está em desenvolvimento e ainda é bem simples, mas espera-se grandes novidades no futuro. Entenda como ele funciona:
PlayRoom usa realidade aumentada (Foto: Thiago Barros/TechTudo)PlayRoom usa realidade aumentada (Foto: Thiago Barros/TechTudo)
O funcionamento do PlayRoom começa com o reconhecimento da imagem da câmera, e sincronização com o controle DualShock. Antes, algumas dicas são dadas, como manter uma distância de de dois metros da câmera e, claro, liberar espaço à frente da TV. Então começa a configuração automática do serviço.
Abra espaço para usar o PlayRoom (Foto: Thiago Barros/TechTudo)Abra espaço para usar o PlayRoom (Foto: Thiago Barros/TechTudo)
Após uma animação muito interessante, com a cara do filme “Minority Report”, cheia de futurismo, um robôzinho vai dar as boas-vindas ao serviço. Tudo funciona com o idioma português, o que é um detalhe interessante para o usuário brasileiro – apesar de não ser possível comandar o console por voz, usando a câmera ou o headset, nesta língua.
Animação é bem futurista (Foto: Thiago Barros/TechTudo)Animação é bem futurista (Foto: Thiago Barros/TechTudo)
O robô, chamado Asobi, voa perto de você, identifica seu rosto e depois explica as suas opções no menu. Tudo é controlado utilizando o touchpad do controle. Ao deslizar o seu dedo nele, para cima, o menu é aberto e mostra as opções, que são Robôzinhos de RA, Hóquei de RA, configurações de câmera, e também a interação com o próprio Asobi.
Robô identifica rosto do usuário (Foto: Thiago Barros/TechTudo)Robô identifica rosto do usuário (Foto: Thiago Barros/TechTudo)
Robôzinhos e Hóquei de Realidade Aumentada
O PlayRoom conta com somente dois jogos. O primeiro é o Robôzinhos de Realidade Aumentada. Nele, um efeito é dado para dar a impressão de que há vários pequenos robôs dentro do seu DualShock. Quando você balança, é possível ouví-los gritando lá dentro. Quando o touchpad é pressionado, é possível visualizá-los, e até mesmo criar uma espécie de festa com eles, basta tocar os botões como bola, quadrado, triângulo e “X”, para que eles comecem a dançar.
Robôs ficam dentro do controle (Foto: Thiago Barros/TechTudo)Robôs ficam dentro do controle (Foto: Thiago Barros/TechTudo)
Ao deslizar o dedo no touchpad para cima, você faz um robô “sair” do controle. Então, é possível interagir com ele, como arremessá-lo para o outro lado da sala, dar sustos e fazer cócegas, por exemplo. Além disso, utilizando um PS Vita ou dispositivo móvel com o app do PlayRoom, a interação permite desenhar objetos 3D que podem ser usados como brinquedos pelos robôs. É uma experiência bem divertida.
Jogo é bem divertido (Foto: Divulgação/Sony Europe)Jogo é bem divertido (Foto: Divulgação/Sony Europe)
Para quem tem outro gamer em casa, com dois controles é possível jogar o Hóquei RA – um “pong” futurista, com gráficos modernos e usando a realidade aumentada para que a sua sala se transforma no cenário do jogo. O controle é feito movendo o joystick e dando deslizadas de dedo no touchpad para fazer com que a barrinha se movimente na tela pra rebater as bolas para o lado do adversário.
Pong futurista no PlayRoom (Foto: Divulgação/Sony Europe)"Pong" futurista no PlayRoom (Foto: Divulgação/Sony Europe)
Novos DLCs gratuitos já estão em produção
A tendência é de que o PlayRoom se torne uma central de entretenimento para jogos bem divertidos, voltados para a família e para gamers que querem uma experiência que pode ir além dos jogos tradicionais. Muitas novidades são aguardadas para esta plataforma em breve. Há rumores de que diversos conteúdos, já estão em produção.
Ferramenta de criar brinquedos foi primeiro DLC (Foto: Divulgação/Sony)Ferramenta de criar brinquedos foi primeiro DLC (Foto: Divulgação/Sony)
A tendência é de que tudo seja disponibilizado como DLC gratuito. Mas ainda é cedo para se ter uma noção de todas possibilidades que o PlayRoom pode oferecer. A impressão é de que tudo está no começo, com o software disponibilizado hoje sendo só uma amostra do potencial que ele tem. Resta torcer para que o futuro corresponda à expectativa.
Fonte:TechTudo

Review: DualShock 4 tem ótima pegada e sensibilidade apurada no PS4

Com o lançamento do PlayStation 4, o DualShock, tradicional controle dos consoles da Sony, também passou por uma reformulação. Está com a pegada melhor, ganhou uma luz indicadora na parte traseira, um botão de compartilhamento e entrada para headset. Com tudo isso, jogar no PlayStation 4 fica ainda melhor do que no PS3. Entenda os motivos lendo nosso review completo do joystick e do fone que vem incluso no kit do PlayStation 4.
Dualshock 4 tem botão touch e luz traseira (Foto: Luciana Maline/ TechTudo)Dualshock 4 tem botão touch e luz traseira (Foto: Luciana Maline/ TechTudo)
Design
O controle do PlayStation 4 é, surpreendentemente, maior e mais pesado do que o do PlayStation 3. Ele mede 162 mm x 52 mm x 98 mm e pesa 210g. O antecessor é um pouco menor: 160 mm × 97 mm × 55 mm e mais leve, com 192 gramas. Porém, esta diferença passa despercebida na hora de jogar.
Dualshock foi modificado junto com o PS4 (Foto: Luciana Maline/ TechTudo)Dualshock foi modificado junto com o PS4 (Foto: Luciana Maline/ TechTudo)
A pegada do controle do PS4 é muito boa e, visualmente, ele rompe um pouco com o padrão do que se manteve o mesmo nos DualShock 1, 2 e 3. O DualShock 4 tem um aspecto mais arrojado, não tão parrudo, e sua traseira é mais ergonômica, facilitando bastante para segurá-lo.
Visualmente, ele agrada bastante. Um dos destaques é o indicador luminoso que fica atrás do controle, e pode mudar de cor de acordo com o aplicativo que você roda. Os botões R1, L1, R2 e L2 estão mais compactos. O conector de headset é localizado no meio dos botões analógicos, mais abaixo, e há o touchpad no centro do joystick.
DualShock 3 era bem diferente (Foto: Divulgação)DualShock 3 era bem diferente (Foto: Divulgação)
Além disso, ele possui os direcionais e os botões tradicionais (bola, círculo, quadrado e triângulo), um botão de compartilhamento (Share) no canto esquerdo superior e um que substitui o Start, o Options, no canto direito superior. A conexão microUSB segue atrás – próxima do indicador luminoso.
Botões
Adeus, Start e Select. Estes botões, tão tradicionais nos controles do PlayStation, não estão presentes no PS4. Deram lugar ao Options, que é o novo Start, e funciona para pausar jogos, selecionar opções e expandir menus de opções dentro do dashboard do console, que é bem diferente do PS3.
Controle conectado ao headset (Foto: Thiago Barros/TechTudo)Controle conectado ao headset (Foto: Thiago Barros/TechTudo)
Além dele, o “quadrado”, o “X” e até o “triângulo” são frequentemente usados para confirmar as ações do usuário no dashboard. O “bola” segue como opção para se “desfazer”, ou “voltar”, uma ação. Um detalhe interessante é que, na digitação, não confirma-se a mensagem com o Options, mas sim com o “R2″.
Os botões tradicionais de jogo seguem presentes, incluindo os analógicos, assim como o botão Home, ou PS, que tem as mesmas funções do PlayStation 3. Mas há ainda a maior novidade: o botão Share. Ao tocar nele, o usuário pode compartilhar vídeos e fotos do seu gameplay no Facebook ou Twitter seguindo apenas alguns passos bem rápidos.
O posicionamento dos botões foi bem feito. É complicado se acostumar ao Options logo no início. Afinal, o Start esteve ali no centro do controle por muitos anos e, agora, não vai mais estar, sendo substituído por um botão localizado um pouco acima do “quadrado”. A adaptação não é tão simples quanto parece, mas com o tempo você se acostuma.
Touchpad
Este é um recurso novíssimo e que depende de cada jogo. No Fifa, por exemplo, quando você toca neste touchpad que ocupa a parte central do controle, para de controlar o time de linha e passa a movimentar somente o goleiro. Ou seja, ele é um botão que ativa uma determinada função especial no game.
DualShock 4, o controle do PS4 (Foto: Divulgação)DualShock 4, o controle do PS4 (Foto: Divulgação)
A sua superfície é bem trabalhada, usá-lo é bastante simples, tendo em vista que basta o usuário dar um toque nele para ativar a funcionalidades correspondente, e a tendência é a sua utilização cada vez mais frequente nos próximos jogos desta geração. Até porque ele pode criar diversas possibilidades interessantes dentro do game.
Headset
Os gamers que se preocupavam em comprar headsets para falar com os amigos no PS3 agora não precisam mais disso. O PS4 vem com um headset – bem pequeno, e pouco potente, é verdade – em seu pacote inicial. Ele lembra um fone de celular, mas possui apenas entrada para um ouvido, e um microfone/controlador de volume.
Headset é simples, mas funciona bem (Foto: Thiago Barros/TechTudo)Headset é simples, mas funciona bem (Foto: Thiago Barros/TechTudo)
Visualmente, ele não impressiona muito, mas o seu desempenho é razoável. Não pode ser comparado com os headsets bem maiores, usados por quem quer uma experiência mais imersiva possível, porém cumpre o seu papel de maneira justa. Há dois recursos a mais que o usuário pode fazer, além de conversas in-game, com o headset.
É possível comandar o PlayStation 4 por voz – apenas em inglês – e mandá-lo ligar, entrar em modo de espera, ir para a página de um determinado jogo e etc. Além disso, também existe a possibilidade de bater papo ou enviar mensagens de voz para os amigos. Assim, conversar no PS4 está muito melhor com o novo headset.
Conclusão
DualShock 4 é o melhor controle já feito até hoje pela Sony. Apesar de ser maior e mais pesado do que seu antecessor, essa diferença não é nem sentida pelos jogadores. Ele tem a pegada melhor, um visual bastante arrojado e sensibilidade bem calculada. Além disso, conta com o botão de compartilhamento, touchpad e o headset, bem básico, mas bastante funcional.
Via: Techtudo

Dead Rising 3 e Dying Light se destacam nos trailers da semana

Na semana de chegada do Xbox One um dos títulos exclusivos mais esperados do console rouba a atenção com seu trailer de lançamento: Dead Rising 3. Porém, a criadora de Dead Island não perdeu a oportunidade de mostrar alguns cadáveres ambulantes também com Dying Light. Com um ar mais leve temos também as aventuras de Tearaway para o PS Vita.
Dead Rising 3 traz hordas de zumbis para o Xbox One (Foto: giga.de) (Foto: Dead Rising 3 traz hordas de zumbis para o Xbox One (Foto: giga.de))Dead Rising 3 traz hordas de zumbis para o Xbox One (Foto: giga.de)

Dead Rising 3
Um dos principais jogos de lançamento do Xbox One recebeu um trailer para sua grande estreia. Dead Rising 3 traz hordas e mais hordas de zumbis ansiosos para devorar você, mas ao mesmo tempo oferece uma boa chance do jogador revidar, lutando contra a ameaça dos mortos-vivos usando praticamente qualquer coisa ao seu redor como uma arma.
Dead Rising 3 já está disponível para Xbox One.

Dying Light

O dia e a noite são uma importante parte do conceito de Dying Light, novo jogo de zumbis dos criadores de Dead Island. Na nova geração o título terá acesso a técnicas de iluminação ainda mais impressionantes e a equipe resolveu divulgar um trailer apenas para mostar como a cidade é bonita à luz do dia.
Dying Light será lançado para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 2014.

Tearaway

Um dos mais esperados jogos do PS Vita, Tearaway traz uma criativa aventura com um mensageiro de papel em uma jornada para entregar uma importante mensagem. Para ajudá-lo, jogadores precisarão usar todos os recursos do PS Vita, incluindo a tela de toque, controle de movimento e o painel de toque traseiro.
Tearaway já está disponível para o PlayStation Vita.

Final Fantasy X/X-2 HD

O décimo capítulo da série Final Fantasy, e tambêm sua sequência, receberão versões remasterizadas em alta definição para o PlayStation 3 e PS Vita. Após muita expectativa desde o seu anúncio, finalmente a história de Tidus e Yuna recebeu uma data de lançamento.
Final Fantasy X/X-2 HD será lançado para o PlayStation 3 em 18 de março de 2014. No PS Vita os dois jogos serão vendidos separadamente e ainda não possuem uma data de lançamento.

Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know!

De todos os motivos para se explorar calabouços repletos de monstros, sem dúvida “Eu não sei” é um dos mais estranhos. Porém, estranho é a palavra de ordem no desenho animado Hora da Aventura e não poderia ser diferente com o jogo. Aventure-se por várias fases encarnando Flynn, Jake e vários outros personagens, com modo multiplayer cooperativo para até 4 pessoas.
Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know! já está disponível para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC e Nintendo 3DS.

Guild Wars 2

O famoso MMORPG Guild Wars 2 irá receber uma nova atualização chamada Fractals of the Mists, contendo três novos Fractals: Thaumanova Reactor Fractal, Aetherblade Fractal e Molten Furnace Fractal. Os novos dungeons trarão novos chefes, como a capitã Mai Trin e a dupla Molten Alliance, assim como novas recompensas, como o novo Fractal Tonic.
Guild Wars 2 já está disponível para PC e Mac e a atualização Fractals of the Mists estará disponível em 26 de novembro.

Young Justice: Legacy

Baseado no desenho animado Justiça Jovem (Young Justice), chega um jogo de ação onde usuários poderão assumir o papel de 12 heróis da animação. O elenco inclui nomes como Nightwing, Superboy, Kid Flash, Aqualad, entre outros, enfrentando  12 vilões cara a cara, incluindo um novo inimigo criado exclusivamente para os videogames.
Young Justice: Legacy já está disponível para Xbox 360, PlayStation 3, PC e Nintendo 3DS, mas infelizmente as versões para Wii e Wii U acabaram sendo canceladas.

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