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REVIEW PRIME WORLD

Prime World é um game diferente que mistura o gerenciamento de castelos com a intensidade de batalhas de games do tipo MOBA, dos mesmos criadores de Heroes of Might & Magic e Silent Storm. Passando-se em um mundo fantástico que recebeu o impacto de uma chuva de meteoros com uma substância chamada “Prime”, capaz de produzir uma elevada quantidade de energia, o jogo explora a divergência de duas nações que decidem explorar este material, mas de maneira diferente.
Prime World explora uma guerra entre uma nação a favor da magia e outra steampunk pela posse uma substância energética (Foto: Divulgação/Nival)Prime World explora uma guerra entre uma nação a favor da magia e outra steampunk pela posse uma substância energética (Foto: Divulgação/Nival)
Enquanto os habitantes que fazem parte de Dokht Imperium decidiram utilizar a substância “Prime” para desenvolver equipamentos tecnológicos que lembram o universo steampunk, o povo conhecido como Keepers of Adornia resolveu canalizar a energia do material para suas habilidades magicas.
Assim, o jogador terá que escolher uma destas duas nações para montar uma fortaleza, de onde controlará um dos avatares que integrem a sua equipe de heróis, podendo ainda contratar outros e treinar e customizar cada habilidade e poder que estes personagens possuírem.
Além de simulador, Prime World oferece partidas de MOBA em que o jogador irá controlar um de seus heróis (Foto: Divulgação/Nival)Além de simulador, Prime World oferece partidas de MOBA em que o jogador irá controlar um de seus heróis (Foto: Divulgação/Nival)

Um visual 3D bem construído, mas com sons medíocres

Os ambientes e os modelos gráficos de Prime World são muito bem elaborados, possuindo um bom nível de detalhamento tanto na interface de administração do castelo quanto na dinâmica de batalhas.
Contando com um poderoso sistema de zoom, o game permite que o jogador tenha uma excelente perspectiva de seu castelo ou do campo de batalha (Foto: Reprodução/Daniel Ribeiro)O game permite uma excelente perspectiva de seu castelo (Foto: Reprodução)
Além disso, o capricho na construção dos coloridos cenários do jogo combina muito bem com as suas animações e os seus impressionantes efeitos de sombra e iluminação, que podem ser notados durante os combates das partidas.
Contando com uma poderosa mecânica de zoom para acompanhar melhor o desenvolvimento de batalhas ou detalhes dos seus ambientes, Prime World também possui diversas opções para modificar o seu desempenho gráfico, o que poderá melhorar a performance no carregamento do game.
As animações e os efeitos de iluminação dos combates de Prime World são muito bem elaborados (Foto: Divulgação/Nival)As animações de Prime World são muito bem elaboradas (Foto: Divulgação/Nival)
No entanto, o conjunto sonoro do game deixa a desejar, apresentando vozes e trilha sonoras monótonas e repetitivas e certa falta de sincronia entre o volume de seus efeitos sonoros, o que pode deixar sua dinâmica um pouco desagradável.

Controles simples e fluídos

Com uma jogabilidade fácil de aprender e bastante intuitiva, Prime World ainda possui um tutorial interativo todo narrado por heróis e guias, tornando mais divertido o aprendizado de seus controles e de sua mecânica.
A modalidade de simulação do jogo possui controles intuitivos e é totalmente coordenada pelo mouse (Foto: Reprodução/Daniel Ribeiro)A modalidade de simulação do jogo possui controles intuitivos e é totalmente coordenada pelo mouse (Foto: Reprodução)
Todos os controles de sua interface de gerenciamento do castelo são realizados pelo mouse, sendo extremamente fácil visualizar os mostradores sobre as funções de cada estrutura dos cenários e utilizar os comandos para alterar às suas disposições pelo terreno.
A coordenação dos personagens durante as batalhas segue o estilo dos demais MOBAs, colocando o jogador no controle de um herói que precisará ajudar a sua equipe a cumprir objetivos ou destruir a base do grupo adversário.
O modo de batalha de Prime World combina a utilização do mouse e do teclado (Foto: Reprodução/Daniel Ribeiro)O modo de batalha de Prime World combina a utilização do mouse e do teclado (Foto: Reprodução)
Os comandos combinam a utilização do mouse e do teclado, sendo a movimentação e os alvos de ataque do personagem coordenados através daquele, enquanto poderes ou poções poderão serão acionados por teclas de atalho.
A interface desta modalidade apresenta de forma clara um minimapa e mostradores com o status dos heróis durante as partidas, possuindo também boas opções para sinalizar locais e travar a câmera do jogador no avatar.

Administrando seu castelo

Em Prime World o nível de experiência do jogador está vinculado ao gerenciamento do seu território, permitindo que ele construa e atualize inúmeros tipos de estruturas, que poderão coletar recursos e melhorar habilidades de seus heróis.
Em Prime World a evolução do jogador é proporcional ao desenvolvimento de seu castelo (Foto: Divulgação/Nival)Em Prime World a evolução do jogador é proporcional ao desenvolvimento de seu castelo (Foto: Divulgação/Nival)
É através destas construções que o jogador poderá contratar novos personagens, personalizar os seus atributos e habilidades e comprar itens e poderes extras, que poderão fazer a diferença em alguma batalha.
Porém, o preço para contratar heróis e comprar as opções das lojas é extremamente elevado em comparação com a arrecadação de recursos, o que contribui para fazer com que as opções de customização demorem para fazer alguma diferença durante os combates.
O game permite que o jogador customize cada detalhe das habilidades e dos atributos de seu heróis (Foto: Divulgação/Nival)O game permite que o jogador customize cada detalhe das habilidades e dos atributos de seu heróis (Foto: Divulgação/Nival)

As batalhas de Prime World

Com uma premissa interessante, o game consegue explorar muito bem o desenrolar de sua trama, trazendo uma campanha com cenários que possuem diálogos divertidos e envolventes e um nível de dificuldade instigante e progressivamente mais desafiador.
Além disso, Prime World consegue oferecer uma boa variedade de modalidades de partidas para combater online, podendo apresentar uma série de variações na estrutura dos cenários e no número de jogadores em cada equipe.
As campanhas de Prime World oferecem missões desafiantes e divertidas (Foto: Divulgação/Nival)As campanhas de Prime World oferecem missões desafiantes e divertidas (Foto: Divulgação/Nival)
Os combates do game não apresentam grandes variações quando comparados com MOBAs tradicionais, como League of Legends ou DotA 2, porém o jogador encontrará características para tornar as batalhas mais fluídas, como a possibilidade de teleportar-se mais facilmente e curtos intervalos de tempo para ressuscitar.

Conclusão

Prime World é um game com uma história divertida que possui controles fáceis de aprender, inúmeras opções de customização dos avatares e configurações gráficas para ajustar a sua performance. No entanto, a combinação de cores de seu visual e a pouca variedade em seus efeitos sonoros podem tornar sua dinâmica um pouco enjoativa. Além disso, mesmo fazendo uma interessante combinação entre a dinâmica de simulador de cidades e partidas de MOBA, o jogo deixa esta mistura de gêneros um pouco apagada devido a lenta evolução do jogador e aos elevados preços elevados em suas lojas.

Super Smash Bros. terá mais Pokémons e novo modo Smash Run

A Nintendo realizou uma de suas conferências online Nintendo Direct para falar mais de um dos seus maiores lançamentos, Super Smash Bros. para o Wii U e 3DS. Durante a apresentação foram revelados dois novos personagens, os pokémons Charizard e Greninja, além de um modo exclusivo para o 3DS chamado Smash Run. No portátil o título chegará no terceiro trimestre de 2014, saindo para o Wii U no final do ano ou início de 2015.
Charizard é um dos mais novos lutadores confirmados para Super Smash Bros. (Foto: gematsu.com)Charizard é um dos mais novos lutadores confirmados para Super Smash Bros. (Foto: gematsu.com)
Por se tratar de uma conferência exclusivamente dedicada a Super Smash Bros., quem a estava apresentando era apenas o diretor do jogo Masahiro Sakurai, falando em japonês com tradução para o inglês. Não houve a presença de figuras que estamos acostumados a ver nas Nintendo Direct, como o presidente da companhia, Satoru Iwata.

Charizard e Greninja
Uma das maiores revelações foi a adição de Charizard e Greninja como lutadores no jogo. Charizard já havia aparecido anteriormente como parte do time do personagem Pokémon Trainer. Com a nova política do jogo de não haver mais mudanças de personagem no meio do combate, ele agora se torna um personagem próprio. Greninja por outro lado é um pokémon inédito na série que se porta como um veloz e mortal ninja.

Smash Run
Sakurai foi enfático ao mencionar que Smash Run é um modo exclusivo do Nintendo 3DS. Trata-se de um modo multiplayer de batalha com um grande diferencial. Jogadores são colocados em uma fase para explorar e enfrentar inimigos, não uns aos outros, ganhando assim power-ups.
Após 5 minutos procurando por esses power-ups na fase, sem se enfrentarem, esses mesmos jogadores os equipam e são colocados em uma batalha um contra o outro. São super poderes como golpear com mais força, se mover com mais velocidade, pular mais alto, entre outros.
Versões Wii U e 3DS
Haverá algum tipo de conexão entre as duas versões do jogo, cujos detalhes ainda não foram revelados. O elenco de lutadores será exatamente o mesmo porém a maioria das fases em que as lutas se realizarão serão bem diferentes. Enquanto a versão Wii U terá todo tipo de fase com muitos detalhes ao fundo, a versão 3DS terá menos detalhes e seus cenários serão baseados em jogos portáteis.
Smash Run, modo exclusivo do 3DS, traz muitos inimigos famosos (Foto: gamnesia.com)Smash Run, modo exclusivo do 3DS, traz muitos inimigos famosos (Foto: gamnesia.com)
Fases
Entre as fases do 3DS estão Reset Bomb Forest, 3D Land, Spirit Train, Gerudo Valley, Arena Ferox, Tortimer Island, Living Room (Nintendogs), Prism Tower, Rainbow Road, Find Mii e Jungle Japes. No Wii U há cenários baseados em Mario Galaxy, Pyrosphere, Town and City, Boxing Ring, Pilot Wings, Skyloft, Windy Hill (Sonic The Hedgehog), Garden of Hope, Palutena’s Temple e Halberd.
Mega Man terá uma fase própria, Wily Castle, que se passa no castelo do Dr. Wily, vilão de sua série. No meio da batalha jogadores poderão encontrar com um subchefe da série Mega Man, o Yellow Devil. Ele atacará todos que estiverem por perto e caso jogadores resolvam derrubá-lo, o resultado é uma explosão que pode matar todos que estiverem perto.
Final Destination
A fase preferida de todos os jogadores que competem para valer em Super Smash Bros. sempre foi a Final Destination, por ser um local plano, sem plataformas ou armadilhas, permitindo intensos combates um contra um. Dessa vez a Final Destination não será apenas uma fase, mas sim uma modalidade. Cada estágio terá sua versão Final Destination, plano, sem plataformas, porém mantendo o tema da fase.
Duelos em fases Final Destination prometem ser mais emocionantes do que nunca (Foto: gematsu.com)Duelos em fases Final Destination prometem ser mais emocionantes do que nunca (Foto: gematsu.com)
Online
Tanto a versão Wii U quanto a do Nintendo 3DS terão multiplayer online, tanto com amigos quanto com usuários desconhecidos. Com amigos você poderá determinar suas próprias regras, mas ao jogar com desconhecidos haverá duas opções: For Fun (por diversão) e For Glory (pela glória).
O modo For Fun é para aqueles que desejam apenas se divertir. É possível escolher qualquer fase, qualquer item poderá surgir no meio de uma batalha e somente vitórias serão registradas. Já o modo For Glory é para os competidores sérios, só sendo permitidas as versões Final Destination das fases, sem itens, mantendo um registro de suas vitórias e também suas derrotas.
A Nintendo estará mais presente moderando a comunidade online do jogo. Será possível ser banido temporariamente por certas infrações, como desconectar-se de partidas com frequência, ficar se matando de propósito, fugir da luta, focar todos os seus ataques em apenas um jogador, entre outras. O sistema aparentemente funciona com base em denúncias e também será possível ser punido por denúncias infundadas.
Super Smash Bros. permitirá lutar apenas por diversão ou para conquistar glória (Foto: gematsu.com)Super Smash Bros. permitirá lutar apenas por diversão ou para conquistar glória (Foto: gematsu.com)
Samus e Sheik
Segundo Sakurai, Super Smash Bros. não terá mais personagens que se transformam no meio da luta, para que assim jogadores possam se focar nos golpes de apenas uma versão dos lutadores. Isso fez com que personagens como Zero Suit Samus e Sheik, versões alternativas de Samus e Zelda respectivamente, se tornassem personagens por si só.
Golpes personalizados
Uma novidade ainda não muito detalhada é a possibilidade de criar versões personalizadas dos golpes. Aparentemente será possível atribuir certos elementos aos golpes, como criar uma bola de fogo diferente para Mario ou atribuir um elemento de congelamento a um golpe de Donkey Kong, criando assim uma série de possibilidades. Esses golpes personalizados apenas poderão ser usados entre amigos e não contra desconhecidos online.
Assist Trophies
Os troféus que oferecem ajuda aos jogadores no meio do combate estão de volta, incluindo nomes como: Andross, Devil, Knuckle Joe, Saki Amamiya, Lyn, Nintendog, Waluigi, Dr. Wright, Skull Kid, Mother Brain, Midna, Ashley (Wario Ware), Dark Samus, Chain Chomp, Isabelle (Animal Crossing), Elec Man (Mega Man) e até mesmo o Color TV-Game 15, uma espécie de Pong lançado pela Nintendo.
Tirando a sorte grande em Assist Trophies é possível mudar o rumo de uma partida (Foto: gematsu.com)Tirando a sorte grande em Assist Trophies é possível mudar o rumo de uma partida (Foto: gematsu.com)
Pokémons
Além dos Pokémons controláveis é possível também abrir pokéballs durante as batalhas para tentar ganhar alguma vantagem. Entre alguns dos monstros já confirmados tempos: Arceus, Meowth, Electrode, Eevee, Staryu, Metagross, Fennekin, Meloetta, Gogoat, Entei, Deoxys, Palkia, Kyurem, Victini, Keldeo e Xerneas.
Uma novidade é que agora além das pokébolas normais será possível também encontrar Master Balls. Visualmente elas são semelhantes às originais, porém de cor roxa. Enquanto pokéballs podem trazer qualquer pokémon dentro delas, Master Balls trarão exclusivamente pokémons raros. Arceus é um dos confirmados, então é de se esperar que os outros pokémons lendários também estejam em Master Balls.

Point Blank: aprenda a criar um clã no FPS Online

Point Blank é um FPS online e gratuito, que foi trazido para o Brasil pela OnGame. Nele os jogadores podem se aventurar em diversos modos de jogo, com diversos outros jogadores na sala. Além do sistema de patentes, que acompanha a evolução de cada jogador, o game também possibilita a criação de clãs. Aprenda agora a como criar um clã em Point Blank.
Point Blank (Foto: Divulgação / Ongame)Point Blank (Foto: Divulgação / Ongame)

Passo 1: Clique no ícone clã, localizado no canto inferior direito do menu.
point-blank-icone-claPoint Blank: aprenda a criar um clã no FPS Online (Foto: Reprodução)
Passo 2: Clique no botão “Criar clã”. Uma imagem aparecerá dizendo os requisitos necessários para se criar um clã. Caso esteja apto para a tarefa, clique em confirmar.
point-blank-icone-criar-claPoint Blank: aprenda a criar um clã no FPS Online (Foto: Reprodução)
Passo 3: Na nova janela que abrirá, basta inserir o nome do clã a ser criado, além de inserir um descrição para o clã. Lembre-se de verificar se o nome do clã está disponível. Para isto, basta clicar em “verificar”, ao lado da caixa onde você colocou o nome do seu clã.
point-blank-nome-do-claPoint Blank: aprenda a criar um clã no FPS Online (Foto: Reprodução)
Passo 4: Caso esteja tudo em ordem, basta clicar em “Confirmar” para finalizar o processo.

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