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GTA 5: veja quais são as melhores armas do jogo

GTA 5 possui uma enorme variedade de armas e (quase) todas elas têm seus fãs. Porém alguns armamentos são mais indicados em certas situações e, pensando nisso, o TechTudo fez uma seleção com as 10 melhores opções para montar o seu arsenal. Das pistolas, mais portáteis e ideais para confrontos mais próximos, até os rifles de precisão e divertido o lançador de foguetes. Confira abaixo.
Loja de armas tem grande variedade (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Loja de armas tem grande variedade (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Minigun – $1500
Dano1.5/5
Cadência5/5
Precisão2/5
Alcance3/5
Arma pesada, mas super rápida nos tiros. É ideal para quem quer disparar bastante para destruir tudo o que vê pela frente. É uma das mais caras do jogo.
Minigun é cara, mas potente (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Minigun é cara, mas potente (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Metralhadora de Combate - $6000
Dano2/5
Cadência3.5/5
Precisão2.5/5
Alcance3/5
Um dos modelos mais completos do game. É rápida na medida certa, serve para tiros de curta-média distância e consegue causar dano com precisão mediana.
Metralhadora de combate é bem completa (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Metralhadora de combate é bem completa (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Lança-Granada – $8100
Dano5/5
Cadência1/5
Precisão0.5/5
Alcance2.5/5
Para surpreender e pegar vários adversários de uma só vez, não há nada melhor. É claro que não é fácil atirar com uma arma dessas, mas o estrago causado vale a tentativa.
Lance granadas para pegar inimigos de surpresa (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Lance granadas para pegar inimigos de surpresa (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
RPG – $6500
Dano5/5
Cadência0.5/5
Precisão0.5/5
Alcance4.5/5
Este é um lançador de foguetes, ideal para pegar um ou mais inimigos que estejam a uma distância média-longa. Seu poder de destruição é enorme, mas seu tempo de recarga é longo.
RPGs lançam foguetes à média distância (Foto: Reprodução/Thiago Barros)RPGs lançam foguetes à média distância (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Pistola AP – $ 1000
Dano1.5/5
Cadência4/5
Precisão2.5/5
Alcance1.5/5
Pistola simples, causa pouco dano, mas tem um ritmo frenético. Boa para confrontos de corpo a corpo, especialmente se o adversário estiver só com armas brancas.
Pistola pode ser boa em algumas ocasiões (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Pistola pode ser boa em algumas ocasiões (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Escopeta de Combate – $1500
Dano4/5
Cadência2.5/5
Precisão1.5/5
Alcance1/5
Muito dano, velocidade mediana e curto alcance. A Escopeta de Combate é uma arma para missões “do dia a dia” e mata-matas, por exemplo. Não é boa para aventuras mais táticas.
Escopeta de Combate tem ótimo poder de fogo (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Escopeta de Combate tem ótimo poder de fogo (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Fuzil - $1400
Dano1.5/2
Cadência3/5
Precisão2.5/5
Alcance2.5/5
Melhor arma para quem não é expert em atirar. Atira bem rápido, acerta na média e, apesar de não causar muito dano com um tiro, a sua sequência de disparos faz um bom estrago.
Fuzil: rápido e básico (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Fuzil: rápido e básico (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Carabina - $2100
Dano1.5/5
Cadência3.5/5
Precisão3/5
Alcance2.5/5
É uma versão melhorada do fuzil. Tem o mesmo dano e alcance, mas é mais rápida e mais precisa, tornando-a letal até nas mãos de iniciantes.
Carabinas são armas razoáveis (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Carabinas são armas razoáveis (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Escopeta de Cano Serrado – $300
Dano5/5
Cadência1/5
Precisão1/5
Alcance1/5
Acertar um tiro de escopeta é difícil. A distância tem que ser curta e a mira estar bem encaixada. Mas, caso acerte, é morte certa para o inimigo.
Escopeta é básica, mas poderosa (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Escopeta é básica, mas poderosa (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Rifle de precisão pesado – $9500
Dano5/5
Cadência1/5
Precisão4.5/5
Alcance5/5
Para quem quer jogar de sniper, não há arma melhor. Tem uma mira enorme, com o alcance máximo do jogo, um tiro basta para matar e sua precisão é altíssima. Só o carregamento é lento.
Rifle é excelente para atirar de longe (Foto: Reprodução/Thiago Barros)Rifle é excelente para atirar de longe (Foto: Reprodução/Thiago Barros)
Vale lembrar que todas estas armas ainda podem ser personalizadas, sejam visualmente ou em termos de desempenho. Para quem curte, dá para gastar um bom dinheiro e deixar todas elas de cara nova. É só ir à Ammu-Nation mais próxima.
Via: TechTudo

Steam Machines: consoles que rodarão jogos de PC chegam em 2014; entenda


A Valve confirmou hoje que está desenvolvendo “máquinas Steam”, com lançamento previsto para 2014. Segundo o anúncio, diversas empresas, como Nvidia e AMD, estão criando hardwares baseados no sistema operacional SteamOS, divulgado recentemente. Entenda o que são as Steam Machines, o SteamOS e veja como se candidatar para receber uma versão de testes dos consoles em produção.
Máquinas com SteamOS devem chegar ao mercado em 2014. (Foto: Reprodução/ Steam)Máquinas com SteamOS devem chegar ao mercado em 2014. (Foto: Reprodução/ Steam)
Em um tom de provocação em relação às gigantes dos consoles, Sony, Microsoft e Nintendo, o anúncio da Valve disse: “Entretenimento não é um mundo em que um-tamanho-serve-para-todos. Nós queremos que você seja capaz de escolher o hardware que mais faz sentido para você, então, estamos trabalhando com múltiplo parceiros para trazer uma variedade de máquinas de games Steam".
Para ajudá-lo a entender a estratégia da Valve, imagine o SteamOS como o sistema Android, que é usado por empresas como Samsung e Motorola em seus aparelhos. O que a Valve está fazendo é bastante similar: criou um sistema operacional que rodará jogos e empresas como Nvidia e AMD poderão construir diferentes hardwares usando o SteamOS como base. Assim como acontece com os smartphones Android, que tem uma variada gama de aparelhos, dos mais simples aos mais sofisticados, as “máquinas Steam” terão hardwares poderosos para quem quiser os jogos mais pesados, ou mais simples para quem curte games mais leves.
SteamOS trará novas funcionalidades para os usuários (Foto: Divulgação)SteamOS trará novas funcionalidades para os usuários (Foto: Divulgação)
Para participar do beta-teste dos protótipos das máquinas Steam, o jogador deve cumprir 5 tarefas até o dia 25 de Outubro:
1Entrar no grupo Steam Universe
2Concordar com as regras do Beta do Hardware Steam
3Fazer 10 amigos (caso ainda não tenha)
4Criar um perfil público na Comunidade Steam (caso ainda não tenha)
5Jogar um game no modo Big Picture usando um controle
Essas “missões” não precisam ser cumpridas necessariamente nessa ordem. Quando todos os passos forem completos, você receberá uma insígnia especial, e estará oficialmente concorrendo a uma das vagas de beta-tester. Mas fique atento: caso você seja sorteado poderá ter que arcar com o custo dos impostos quando o protótipo chegar ao país. Segundo a Valve, cerca de 30 beta-testers serão selecionados entre os usuários que mais contribuíram na comunidade Steam ou que participaram de outros testes beta. As outras vagas serão sorteadas aleatoriamente.
                                                                       Via: TechTudo

The Union: evento reunirá artistas da indústria de games em São Paulo


O evento The Union reunirá alguns dos maiores nomes dos efeitos visuais nos cinemas e games, que darão palestras e workshops abertos ao público. O evento, realizado pela escola brasileira SAGA, em parceria com a americana Gnomon, retorna a São Paulo para sua 3ª edição e ocorrerá entre os dias 19 e 20 de outubro no WTC. Os ingressos serão vendidos no site oficial e nas unidades da Saga, por R$ 420 (inteira / dia).
Foto do evento The Union em sua primeira edição em 2011 (Foto: Divulgação)Foto do evento The Union em sua primeira edição em 2011 (Foto: Divulgação)
Os artistas estarão presentes em diversas palestras com tradução simultânea e workshops sobre os mais variados temas, como cinema, games, publicidade, animação, efeitos visuais, design e arte conceitual. As palestras, além de inéditas, foram feitas com exclusividade para o The Union.
A terceira edição terá o retorno de nomes como Neil Huxley, designer de gráficos responsável por cenas e trailers de Transformers: Fall of Cybertron, Ghost Recon: Future Soldier, The Darkness 2 e o comercial Take Down the Terror de Dead Space 3, e Scott Spencer, pioneiro no uso de escultura digital que trabalhou no remake do clássico Golden Axe da Sega.
Além deles, haverá a participação inédita de Cecil Kim, artista conceitual que trabalhou mais de 11 anos na Sony Santa Monica, participando de projetos como God of War e Twisted Metal Black, e Brandon Young, principal artista da Blur Studios, que criou cenas para jogos como Dante's Inferno, Knights Contract e BioShock.

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